時間:2023-08-14|瀏覽:269
主要發現包括: - 在美國成年人群中,只有25%知道什么是區塊鏈,但在18-34歲的人群中升至42%。 - 在那些認識“區塊鏈”這個詞的成年人中,大多數人并不理解,其中62%的人認為它和加密貨幣一樣,48%的人認為它和比特幣一樣。 - 只有18%的美國成年人表示使用過與區塊鏈相關的產品或服務,但在18-34歲的群體中,這一比例達到25%。 - 游戲玩家對區塊鏈支持的應用很感興趣,如果虛擬商品具有現實世界的價值且可以交易或出售,63%的游戲玩家愿意花更多錢購買。
根據報告,Forte委托這項調查是為了了解消費者對虛擬商品所有權的態度以及它為游戲行業帶來的新商機。Forte的平臺推動了社區經濟的發展,游戲開發者、發行商和玩家的利益在這一系統中是一致的,進而促進了更健康的游戲社區形成。
Vorhaus Advisors的首席執行官邁克·沃豪斯表示:“我們的調查結果顯示,我們才剛剛開始觸及公司如何將游戲貨幣化的表面。消費者渴望實現區塊鏈功能,如虛擬商品所有權以及通過玩游戲賺取收入的能力。正因如此,我們看到游戲公司在擴大業務的同時更好地滿足客戶需求的巨大潛力?!?p>熱點:區塊鏈