時間:2023-07-10|瀏覽:274
元宇宙是繼物聯網之后互聯網的下一個發展階段。近期,臉書宣布將以Meta為運營名稱。Meta不再只是指Facebook,還包括Instagram、Whatsapp和其他服務,將專注于元宇宙的發展,并宣布了100億美元的投資計劃。
但實際上,臉書早在多年前就已開始涉足元宇宙領域,旗下設有虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術的研發部門,同時也擁有Oculus VR眼鏡和自家開發的VR游戲BeatSaber。
區塊鏈技術的出現再次引發人們對元宇宙的討論。然而,Meta并不是元宇宙的發明者,元宇宙一詞早在1992年就由作家尼爾·斯蒂芬森在科幻小說《雪崩》中創造出來。早在2000年,《第二人生》這款電腦游戲就已經吸引了數百萬用戶,他們在其中購買虛擬物品、土地或廣告空間。魔獸世界是其中最成功的元宇宙之一,而如今像Minecraft、Roblox或Fortnite等游戲也主導了元宇宙游戲市場。
現在的討論愈加熱烈,因為區塊鏈技術為Web3.0奠定了基礎。與Web1.0(閱讀、網站)和Web2.0(讀寫、社交媒體)不同的是,Web3.0允許價值轉移(加密貨幣、代幣化股票、代幣化權利等)。
隨著進一步的發展,現在可以通過基于區塊鏈的代幣形式使虛擬商品的權益可見,這為我們提供了一個工具,可以直接交易這些珍貴物品,這在互聯網歷史上是一個新奇的現象。因此,近年來在加密貨幣領域涌現了許多元宇宙,例如使用MANA代幣的Decentraland,類似于《第二人生》的元宇宙,擁有虛擬土地、虛擬物品、現場活動、音樂會、開幕式,甚至有自己的虛擬賭場,還有使用SAND代幣的The Sandbox等。
當前的環境為我們參與元宇宙提供了肥沃的土壤。除了專業初創公司之外,像耐克這樣的老牌公司也對元宇宙產生了興趣,并已提交商標申請,以在虛擬世界中保護和展示其產品。例如,阿迪達斯已經在Roblox上進行投資。
那么,什么是元宇宙?它帶來了哪些機會?簡而言之,元宇宙是一個虛擬世界,參與者通過互聯網與之連接,并與其他參與者進行互動。
不同的虛擬世界具有不同的表現形式、功能和目的,取決于供應商。通常來說,元宇宙是一個三維環境,可以是現實世界的逼真復制品,也可以是虛構的科幻或幻想世界。在元宇宙游戲中,游戲性最重要,玩家必須完成任務、達到游戲等級或擊敗其他玩家。而類似于《第二人生》、Decentraland或Meta計劃中的元宇宙等虛擬世界則為參與者的互動、交流和協作提供服務,不設定具體目標。
元宇宙有許多可能的應用,不僅限于游戲,還包
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