時(shí)間:2023-07-09|瀏覽:247
Oculus是一家VR設(shè)備制造商,于2014年以20億美元的價(jià)格被Meta收購。截至今年11月,Oculus Quest 2的銷量達(dá)到1000萬臺(tái)。
根據(jù)游戲公布的視頻,用戶可以通過Oculus Quest 2頭盔進(jìn)入Horizonworlds的虛擬世界,并創(chuàng)建一個(gè)無腿的形象。Meta在其官方賬號(hào)中解釋說,目前首要任務(wù)是讓用戶能夠通過雙手表達(dá)面部表情和肢體語言。Oculus Quest 2頭盔通過識(shí)別玩家的眼球和身體動(dòng)作來接受指令,控制虛擬人物進(jìn)行活動(dòng)。游戲內(nèi)容包括射彈弓、丟紙飛機(jī)、射擊和大逃殺等。
Meta曾在10月宣布提供1000萬美元用于激勵(lì)創(chuàng)作者建造更多虛擬內(nèi)容和應(yīng)用。現(xiàn)在Horizonworlds中的玩家不僅可以玩游戲,還可以Meta和Roblox兩家公司對(duì)于元宇宙的搭建模式并不完全相同。除了VR和AR場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn),Meta旗下還擁有Facebook、Messenger、Whatsapp和Instagram等產(chǎn)品,涵蓋了社交和支付場(chǎng)景。Meta的創(chuàng)始人扎克伯格曾在2020年表示:“僅Facebook的月活躍用戶就有26億,每天有23億用戶至少使用我們的一項(xiàng)服務(wù)。”相比之下,Roblox的日活躍用戶僅為4760萬。
Roblox成立于2004年,是最早將“元宇宙概念”寫入招股書的平臺(tái)。Roblox最初并不制作游戲,而是提供了開發(fā)平臺(tái)和社區(qū),以創(chuàng)作激勵(lì)模式吸引用戶,實(shí)現(xiàn)完全由玩家打造的去中心化游戲世界。目前,Roblox已經(jīng)建立了自己的內(nèi)容、社交和經(jīng)濟(jì)體系,并對(duì)商業(yè)模式進(jìn)行了進(jìn)一步的探索。
在Roblox平臺(tái)上,任何人都可以創(chuàng)建虛擬世界和游戲,并將其發(fā)布供玩家購買和玩耍。創(chuàng)作者將獲得相應(yīng)比例的平臺(tái)貨幣分成,這些平臺(tái)貨幣可以與真實(shí)貨幣互相轉(zhuǎn)換。據(jù)福布斯于2016年報(bào)道,一位從未上過編程課的玩家在Roblox上開發(fā)游戲,并通過該游戲賺取了上百萬美元。
此外,Roblox在2016年還登陸了Oculus Rift平臺(tái),用戶可以在平臺(tái)上設(shè)計(jì)自己的VR游戲世界并進(jìn)行體驗(yàn)。
最近,清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院新媒體研究中心發(fā)布了《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》,將Roblox定義為激進(jìn)式路徑,將《堡壘之夜》定義為漸進(jìn)式路徑。《堡壘之夜》是一款于2017年推出的塔防游戲,由美國(guó)知名電子游戲和軟件開發(fā)公司Epic Games發(fā)布。在游戲的更新迭代中,《堡壘之夜》逐漸發(fā)展創(chuàng)造了新的玩法,允許玩家在自己的私人空間中自由建造,并與朋友一起設(shè)計(jì)游戲。
在游戲中,玩家可以體驗(yàn)完整的創(chuàng)意模式,創(chuàng)建自己的頭像,并從跨越無數(shù)IP的皮膚系列中進(jìn)行選擇。他們還可以使用游戲貨幣V-Bucks購買僅存在于數(shù)字空間中的物品。
《堡壘之夜》與說唱歌手Travis Scott在2020年4月24日舉辦了一場(chǎng)線上演唱會(huì),吸引了超過1300萬名玩家觀看。今年8月,他們又與歌手Ariana Grande合作舉辦了連續(xù)五場(chǎng)虛擬演唱會(huì)。根據(jù)2020年5月的文件披露,注冊(cè)玩家數(shù)量已超過3.5億。
Epic Games首席執(zhí)行官Sweeney曾表示:“對(duì)于Epic、Roblox、微軟、Facebook等所有致力于成為元宇宙的公司來說,接下來的三年將是至關(guān)重要的。這場(chǎng)競(jìng)賽的目標(biāo)是吸引10億用戶,誰能先獲得10億用戶,誰就會(huì)成為公認(rèn)的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。”
在中國(guó)國(guó)內(nèi),截至12月7日,已有7900多個(gè)與“元宇宙”相關(guān)的商標(biāo)注冊(cè)申請(qǐng),其中99%以上是今年提交的。
12月10日,百度宣布將于12月27日發(fā)布元宇宙產(chǎn)品“希壤”,并在希壤App上舉辦百度Create2021(百度AI開發(fā)者大會(huì))。百度官方表示,這是國(guó)內(nèi)首次在元宇宙中舉辦的大會(huì),最多可容納10萬人的同屏互動(dòng)。百度介紹稱,“希壤”App是國(guó)內(nèi)首個(gè)“國(guó)產(chǎn)元宇宙”產(chǎn)品,該產(chǎn)品打造了一個(gè)跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)、永久存在的多人互動(dòng)空間,其形象是一個(gè)莫比烏斯環(huán)星球。
騰訊雖然目前尚未直接推出相關(guān)的元宇宙產(chǎn)品,但早已對(duì)Roblox和Epic進(jìn)行了投資布局。2012年,騰訊以3.3億美元購買了Epic 40%的股份。2019年,Roblox與騰訊建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并共同成立了羅布樂思(深圳)數(shù)碼科技有限公司,騰訊作為Roblox中國(guó)區(qū)唯一的發(fā)行商,負(fù)責(zé)羅布樂思公司的運(yùn)營(yíng)。
此外,藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)搜索發(fā)現(xiàn),騰訊發(fā)布了多個(gè)與元宇宙相關(guān)的崗位招聘信息,包括3A元宇宙高級(jí)系統(tǒng)策劃、元宇宙手游玩法策劃、元宇宙游戲項(xiàng)目UI等共計(jì)7個(gè)崗位。
作為騰訊最大的股東,社交平臺(tái)Soul也在招聘與元宇宙相關(guān)的崗位,這與其最新的“年輕人的社交元宇宙”定位相符合。
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