時間:2024-07-01|瀏覽:334
近日,電子競技特許經營公司Complexity Gaming宣布其將大舉進軍Web3游戲領域。Complexity Gaming的歷史可以追溯到2003年成立之初,經過多次易手,目前由原創始人兼首席執行官Jason Lake再次全面掌控。
Complexity Gaming早在2017年因Jason Lake將其多數股權出售給達拉斯牛仔隊老板杰里·瓊斯和房地產投資者約翰·戈夫而成為頭條新聞。這一交易標志著傳統體育和競技游戲之間的首次重大合作。2024年3月,Lake從上市母公司GameSquare Holdings回購了他20多年前創立的組織,使Complexity再次獨立運營。
Lake表示:“我們已經擺脫了束縛,將積極尋求Complexity的Web3機會。”他對OpenSea透露了這一計劃,展示了他對新興技術和市場的濃厚興趣。
Complexity Gaming是電子競技領域的老牌勁旅,Jason Lake放棄了成功的房地產律師生涯,于2003年創辦了這家公司。自成立以來,Complexity幾經易手:2006年被DirecTV收購,2009年被Lake買回,隨后由Goff和Jones接手,最終并入總部位于加拿大多倫多的游戲和媒體品牌GameSquare。2023年,該公司與電子競技品牌FaZe Clan合并。
正是看到兩家電子競技巨頭歸同一母公司所有可能帶來的沖突,并且感受到Web3的潛力,Lake成功地提出了1000萬美元的報價,將Complexity私有化并使其再次獨立運營。
Lake一直以來都密切關注區塊鏈技術的發展,并在全球多地的行業會議上擔任特邀發言人。他表示:“跟上這個領域的快速發展步伐很有挑戰性”,并強調Complexity需要全力投入到Web3的發展中。
為了提升Complexity的Web3能力,Lake聘請了內容創作者Spike和他的Web3游戲組織Waypoint來幫助指導公司的Web3戰略。Lake強調,公司將謹慎地將Complexity龐大的Web2游戲粉絲群轉變為新興的Web3生態系統和社區。
Complexity的傳統優勢在于培訓頂級職業玩家,組織高風險錦標賽和活動,以及管理數十個游戲領域的精英玩家團隊。Lake表示,公司將探索組建專業的Web3游戲團隊,為這些游戲舉辦比賽和直播,并擔任Web3轉型的顧問。此外,Complexity還計劃開發一個游戲化的粉絲互動平臺,該平臺將由區塊鏈技術支持。
Complexity的現有觀眾群規模龐大,擁有超過1100萬直接粉絲,粉絲群以男性為主(占70%至80%),受教育程度較高,具備計算機知識。Lake承認,團隊仍在努力擴大女性用戶群體,但年輕男性用戶仍占主導地位,這與Web3人群基本一致。
Lake認為,向玩家擁有的游戲經濟的轉變將在未來5到10年內實現,并表示“不會再有回頭路了,游戲玩家會問自己,為什么他們要花那么多錢購買他們從未真正擁有過的FortniteV-bucks和皮膚,而市場上的頂級游戲會為玩家提供更多選擇。”
盡管當前Web3游戲領域仍處于早期階段,Lake對其未來充滿信心。他認為,現在進入Web3游戲領域的早期采用者是渴望走在最前沿的先驅者,未來將有豐厚的回報。