時間:2023-04-20|瀏覽:291
游戲行業非常殘酷,一款游戲的內測版本可能需要兩年的測試,研發成本高得嚇人,公司在未來幾個月內可能就陷于破產。而在這個漫長的測試過程中,有沒有一種載體,可以成為連接游戲和用戶的橋梁呢?內測賬號不穩定,因為會被刪檔,測試階段用戶積累的成果可能會丟失不見。
能否用NFT拴住玩家的心呢?其實大部分游戲在早期測試時,劇情、故事和初期體驗就已經完全就緒了。現在可以把碎片拿出來,把它們變成NFT,將數千名玩家與游戲連接在一起。游戲開發商可以把CG所描繪的故事碎片化成NFT,發行給玩家,把游戲IP以NFT的形式提前推出,在游戲正式上線時吸引更多的玩家。
有些人認為增加NFT這個環節,會顯得太冗雜麻煩,但其實難點在于打破自己的認知。游戲和NFT之間的平衡其實不難解決,真正的難題在于平衡“好游戲”和“長期做游戲”的關系。人在面臨重要選擇的時候,不要患得患失,不要擔心失敗,人一生最大的失敗是沒干,而不是干砸了。