時間:2023-09-06|瀏覽:255
去中心化身份(DID)在不同的區塊鏈上備受關注,并且具有巨大的潛力。在Web3中,社交也有很好的發展機會,無論是改造傳統的Web2社交平臺,還是在Web3協議層創建全新的社交模式。然而,游戲是一個很大的挑戰,因為在Web3中游戲扮演著至關重要的角色,而Gamefi的比例也越來越大。NFT(非同質化代幣)被認為是推動Gamefi發展的一個積極因素。
游戲行業非常殘酷,一款游戲的內測版本可能需要兩年的測試,而研發成本也非常高昂,一家公司在未來幾個月內可能就會破產。在這個漫長的測試過程中,是否存在一種可以連接游戲和用戶的媒介呢?內測賬號不穩定,因為會被刪檔,測試階段用戶積累的成果可能會丟失不見。
能否利用NFT來吸引玩家呢?實際上,很多游戲在早期測試階段就已經準備好了劇情、故事和初期體驗?,F在可以將這些碎片化的數據變成NFT,將數千名玩家與游戲連接在一起。游戲開發商可以將CG(電腦生成的)形式的故事碎片化為NFT,發行給玩家,并在游戲正式上線時吸引更多的玩家。
有些人認為增加NFT環節會增加冗雜和麻煩,但實際上難點在于打破自身的認知。游戲和NFT之間的平衡其實并不難解決,真正的挑戰在于平衡好游戲和長期做游戲的關系。當人們面臨重要選擇時,不要擔心失敗,不要患得患失。人生最大的失敗是不去嘗試,而不是失敗了。