時間:2023-07-17|瀏覽:252
扎克伯格的主要研究重點是增強元宇宙的真實體驗,并實現虛擬世界與現實世界的緊密聯系。雖然產品發布日期尚不確定,但預計在未來兩年內將取得重大進展。
專家們一致認為,增強現實(AR)發展空間比“存在”更大。未來,AR頭戴設備將成為一線工作者的重要生產工具。通過結合視覺、聲學和其他傳感器與人工智能相結合,您可以將虛擬世界與現實世界相結合,并在隊友所在的任何地方使用這些技術。您可以立即體驗這些技術,它可以在移動設備上運行,并且隨著AR耳機的變得更加實惠和舒適,可以輕松地切換到AR耳機。
Roblox和YouTube為用戶生成的內容提供了市場案例。未來的元宇宙有望擴大創作者在分享內容和生成收入方面的作用。新平臺如ToneStone將用戶生成的內容引入音樂制作等新市場,并為這類內容提供寶貴的指導經驗。
數字商務將繼續發展,融入更多沉浸式體驗、增強現實和虛擬現實工具,并可能減少對特定平臺的依賴。您現在可以總結這些趨勢的經驗,并利用這些機會隨著元宇宙的發展。許多公司已經為圖形技術、游戲、計算機輔助設計、應用程序開發和地理空間行業構建了核心工具,這些公司將在元宇宙的發展中發揮重要作用。Facebook擁有近30億活躍用戶,Fortnite擁有3.5億活躍用戶,而Roblox和Minecraft則擁有2億活躍用戶。
潛在的元宇宙規模將對我們保持聯系、娛樂和工作的方式產生深遠影響。盡管扎克伯格希望Facebook能夠掌控元宇宙,但他認為沒有任何公司可以做到這一點。即便如此,該公司仍然在提供一些有用的新設備、功能和觀察結果,這些都將塑造未來的元宇宙。未來還有很多東西要學習。
本文作者:火雷神算