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簡(jiǎn)單來說,受害者是為了完成一份報(bào)告,注冊(cè)并登陸了Meta旗下的《HorizonWorlds》平臺(tái)??上У氖?,她在進(jìn)入游戲后不到一個(gè)小時(shí),就被另一位男性虛擬角色盯上,對(duì)方在場(chǎng)景里進(jìn)行各種騷擾,甚至進(jìn)行了“侵犯”,整個(gè)過程還有旁觀者在起哄。由于平臺(tái)使用了震動(dòng)反饋,受害者在過程里不但在視覺上感受到了脅迫和壓力,而且在觸覺上加深了痛苦。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)能給人們提供一個(gè)高度沉浸的虛擬空間,給使用者帶來“如臨其境”的感覺。然而,VR環(huán)境也存在一些問題,不良行為和言論在虛擬世界里同樣存在,甚至更加嚴(yán)重。在許多VR用戶里,很多人都表示在虛擬世界里受到過性騷擾、暴力威脅甚至種族歧視,而女性用戶中有近一半也表示遭受過性騷擾。
目前世界各國對(duì)于類似“虛擬性侵”的法律法規(guī)尚不完善。因此,對(duì)抗這些不良行為和言論的方式主要以平臺(tái)監(jiān)管、功能改進(jìn)和用戶自發(fā)反對(duì)為主。
元宇宙的發(fā)展必須循序漸進(jìn),并且需要平臺(tái)方進(jìn)行大量的基礎(chǔ)工作。現(xiàn)階段的元宇宙平臺(tái)還只是一個(gè)概念,與現(xiàn)實(shí)世界相比還有很大的差距。雖然我們可以在其中感受到虛擬世界的精彩,但同時(shí)也要感嘆它的遺憾和不足,因?yàn)樗c現(xiàn)實(shí)世界無異。
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