文章轉(zhuǎn)載來源: 陀螺財(cái)經(jīng) 提到豎屏短劇,眾人都不會陌生。 從去年開始,短劇就開始全面入侵到了短視頻平臺,“1分鐘3個反轉(zhuǎn)、重生虐渣、豪門狗血”,各種短、頻、快的內(nèi)容裹挾著人類內(nèi)心隱秘的欲望,在爽點(diǎn)刺激下迅速占領(lǐng)用戶心智,成為了用戶心甘情愿掏錢的吸金利器,甚至在海外也掀起了一波精神鴉片風(fēng)潮。 今年,看夠了豪門情仇的用戶,搖身一變向配角進(jìn)發(fā),“王媽”、“李管家”翻紅,短劇行業(yè)也在規(guī)則的完善下脫離了野蠻生長,向正規(guī)化與精品化邁進(jìn)。 而就在最近,短劇的風(fēng),似乎終于吹到了Web3。 01、多部短劇推出,Web3掀起短劇潮 日前,X平臺上一則關(guān)于短劇信息被頻繁轉(zhuǎn)發(fā),消息稱由IBGTGVC投資、TShow2008制片的首部Web3原生短劇《重生之我在
幣圈當(dāng)大佬》將在5月22日在
火幣Live平臺正式上線。而在此前,這部劇就因在開機(jī)儀式上以“中國人本來就聰明”的中本聰梗,在業(yè)界小火了一把。 盡管目前還未上映,僅在討論階段,但實(shí)際上,這已經(jīng)不是Web3的第一部短劇。早在4 月 26 日,BitRealms平臺發(fā)行的《回到未來:我是
比特幣之王》就已開播,而在5月7日,這部50集的Web3題材短劇已經(jīng)完結(jié)。但或許由于宣傳問題,直到《重生之我在幣圈當(dāng)大佬》的熱度上升時,該短劇才真正的站上Web3的臺前,兩者由于姓名的類似,甚至一度被人認(rèn)為是同一部劇作,這也給《比特幣之王》帶來了部分流量。 從兩部劇來看,兩部劇都一脈相承了短劇的“爽文”傳統(tǒng),不約而同的選擇了重生逆襲這一形式,《重生之我在幣圈當(dāng)大佬》以爆倉重生后的夏本聰創(chuàng)業(yè)為主線,而比特幣之王則以遭到妻子與摯友背叛后重生后的梅森復(fù)仇虐渣為脈絡(luò),兩者均通過詼諧幽默的方式對近15年來的
區(qū)塊鏈歷史進(jìn)行了呈現(xiàn),聚焦了Web3領(lǐng)域的重要事件與重要人物。 在具體手法上,兩部劇均以碰瓷名人玩梗、尋找真人替身演員為主要手段。實(shí)話而言,從感官來看,且不論未上映的大佬,已播放的《回到未來:我是比特幣之王》敘述邏輯堪稱狗血,人物特性的夸張表達(dá)與一般短劇并無大致區(qū)別,同時存在部分擦邊細(xì)節(jié),但從用戶的反饋來看,仍存在諸多人士頗為欣賞,這或許也是短劇的魅力。 02、Web3短劇如何發(fā)展?商業(yè)模式是關(guān)鍵 回到Web3本身,實(shí)際上,從題材而言,加密領(lǐng)域跌宕起伏的十五年以劇作的方式呈現(xiàn)有高度可行性,無論是英語老師的暴富、牛肉老板的逆襲、外國小子在上海的冷風(fēng)吹,在幣圈都是膾炙人口的經(jīng)典故事,而礦工的沉浮、
交易所的百團(tuán)大戰(zhàn)與公鏈千帆競,也都具備很好的敘述與反轉(zhuǎn)性。 但為什么直到現(xiàn)在,短劇才開始以Web3為題材火起來?一方面,自然有加密領(lǐng)域小眾的特點(diǎn),但另一方面,盈利模式成為了關(guān)鍵。 在傳統(tǒng)的短劇中,除了少部分的廣告收入與電商渠道收入外,絕大部分收入都來源于會員的訂閱制,即用戶采用分集或打包制的形式付費(fèi)。從成本端來看,除了日常的演員、拍攝、剪輯等成本外,有80-90%的成本需花費(fèi)在短視頻平臺的投流中。視制作的精良程度,一部短劇制作成本大約在20-50萬左右,ROI基本高于1.2才可實(shí)現(xiàn)造血盈利。 但這套玩法,會被認(rèn)為很不幣圈,因?yàn)榇蟛糠值挠急恢行幕脚_獲取,且分賬渠道并非
錢包,而是微信或支付寶,可以認(rèn)為,這是純粹的Web2場景。但誠然,Web3的短劇有很大一部分的目標(biāo)群體,恰恰就是幣圈人。因此,利用現(xiàn)有架構(gòu)與Web3的特殊機(jī)制相結(jié)合,自然就成為了發(fā)行方的主要考量。 從BitRealms來看,在《回到未來:我是比特幣之王》中,就采用了非常符合加密特性的“Watch to Earn”的類
NFT空投模式。在其官方平臺上鏈接錢包后觀看短劇,將100%隨機(jī)掉落代幣IBOSS,而若持有平臺空投的Popcorn Pass,掉落幾率將增加至15-30倍。簡而言之,Popcorn Pass類似于礦機(jī)的加速芯片,可加速在平臺通過Watch挖礦的算力效率。據(jù)官方透露,該劇在全網(wǎng)已有超過150萬的觀看量。 僅從以上文字描述來看,制作方盈利模式似乎僅有二級市場上線項(xiàng)目代幣或出售Popcorn Pass兩個途徑。而從幣種表現(xiàn)來看,IBOSS目前已上線Solana,總供應(yīng)上限為10億枚,上線后價(jià)格走勢和其他MEME類似,在5月7日上線被拉升至0.0088578美元后,現(xiàn)已經(jīng)回落到0.0007007美元,略高于5月7日的開盤價(jià)。 為持續(xù)運(yùn)營代幣,該平臺與Web3短視頻社交應(yīng)用Whistle達(dá)成了戰(zhàn)略合作,同時預(yù)計(jì)將與點(diǎn)眾科技,七貓等傳統(tǒng)短劇平臺達(dá)成二次分發(fā),探索將面向 Web2 用戶群體的收益回饋給社區(qū)。截至目前,該項(xiàng)目在Whistle上的盈利已有2000美元,平臺也宣布將其用于代幣回購。但該金額對于一個MEME的拉盤而言,無疑是杯水車薪。 盡管一輪游的盈利模式在幣圈頗為正常,但要持續(xù)發(fā)展,發(fā)行方則必須提升造血能力,保持代幣的流動性。 在此背景下,啟動資金成為了短劇制作的絕對大頭,資方的投入就顯得尤其重要。對此,另一部劇作《重生之我在幣圈當(dāng)大佬》還鬧出了烏龍,劇組發(fā)通告稱4月15日因劇組財(cái)務(wù)
合約爆倉拖欠演員工資暫停了拍攝,成為了一出極具幣圈特色的笑話。 當(dāng)然,也有人士質(zhì)疑該行為是操作,畢竟作為出品人的立二拆四本有前科。盡管目前眾人對其可能不太熟悉,但立二拆四曾是我國著名的網(wǎng)絡(luò)推手,郭美美就由其一手推出,曾策劃炒作“和尚船震門”、“干爹帶我游奧運(yùn)”等虛假事件,由于過分利用輿論,其曾被判以非法經(jīng)營罪獲刑四年,罰金15萬。 到了如今,立二拆四搖身一變成為了短劇的出品人,積極的方向而言,炒作手段必然比其他短劇更勝一籌,在以流量決定一切的幣圈,這將會是重要優(yōu)勢。事實(shí)也正是如此,盡管《回到未來:我是比特幣之王》先行發(fā)布,但目前行業(yè)最廣為人知的短劇還是《重生之我在幣圈當(dāng)大佬》。 從盈利模式來看,現(xiàn)《重生之我在幣圈當(dāng)大佬》還未透露出信息,但從其主要投資方愛彼資本與合作平臺火幣來看,項(xiàng)目廣告與平臺引流仍是核心目的。從某個角度來看,短劇與交易所具備一定契合度,交易所高度需要流量,又是業(yè)內(nèi)絕對的資本掌握方。而短劇恰恰是引流的直接渠道,并具有一定的破圈效應(yīng),兩者的合作也是雙贏模式。以此進(jìn)行分析,若試水成功,該種合作模式將成為主要途徑,后續(xù)以交易所以及大型項(xiàng)目方資本為主的短劇也有希望迎來發(fā)展。 從制作方看,兩部短劇的制作方都是以短劇為抓手邁入生態(tài)化發(fā)展,BitRealms方透露將以短劇與游戲?yàn)樽ナ郑纬梢詩蕵穬?nèi)容資產(chǎn)化為基礎(chǔ)的公平發(fā)射平臺。而另一制作方TShow平臺則計(jì)劃在粉絲達(dá)到2100萬后,上線發(fā)布平臺幣,以實(shí)現(xiàn)其付U看劇、持幣分U、燃燒參與的模式。 03、人人都Earn,Web3短視頻終難長久 2018年,以“區(qū)塊鏈+抖音”模式的短視頻平臺“火牛”曾火爆一時。在火牛上觀看、發(fā)布視頻或者拉新以及打賞,則可獲得名為“火鉆”的積分獎勵,所有持火鉆的用戶都可以分享平臺收入80%的分紅。摒除更具有門檻的視頻發(fā)布,火牛開放了充值平臺,只要充值就可以獲得火鉆,充錢就可以直接享受現(xiàn)金分紅,頗有些“人人持股,天天分紅”的意味。 盡管號稱應(yīng)用了區(qū)塊鏈技術(shù),但這一平臺實(shí)際沒有任何區(qū)塊鏈性質(zhì),既無錢包也無提現(xiàn),更無內(nèi)容上鏈,分紅也是以人民幣的形式。但憑借這一模式,在最火的時候,火牛視頻曾有超過1400萬的用戶量,年化收益率高達(dá)3000%。在高額收益下,用戶紛紛投資充值,創(chuàng)始人被傳2個月就拈財(cái)達(dá)到8億元。但擊鼓傳花的龐氏游戲始終難以持續(xù),僅用了三天時間,火牛的分紅比例便降至此前的千分之一,用戶投資最終血本無歸,火牛視頻也不了了之。 類似的操作還有20年上線的秘樂短視頻,其曾經(jīng)占據(jù)蘋果App store中國區(qū)免費(fèi)下載榜頭名,半年MAU就達(dá)到了2000萬,用戶總量超過5000萬人,在下沉市場非常火爆。秘樂與火牛一脈相承,盡管號稱通過觀看短視頻就可“零擼”獲取平臺積分秘豆,但仍需要充值與拉人頭才能獲得更高的收益,與火鉆不同的是,秘豆還可在二級市場進(jìn)行交易,市場一度將毫無價(jià)值的秘豆炒至20多元一顆。最后,公司狂攬上億的收割費(fèi),留下用戶一地雞毛。 在此提及火牛與秘樂,并非唱衰Web3短劇,畢竟Web3的短劇平臺與上述還有著明確區(qū)別。 當(dāng)然,作為業(yè)內(nèi)人士,短劇的風(fēng)吹到Web3,實(shí)屬是一件好事,憑借此,盡管略有失真,但圈外人也可通過劇作更為了解區(qū)塊鏈的世界。最終,觀眾獲得了情緒價(jià)值,項(xiàng)目方獲得了流量,發(fā)行方獲得了題材與收入,這又何樂而不為呢?責(zé)任編輯:張靖笛
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