時間:2024-02-10|瀏覽:352
Web3 游戲行業(yè)正在尋找將區(qū)塊鏈與互動娛樂相結(jié)合的方法。 Bloomverse 更進一步,想象了一個虛擬成就影響實際社會地位的未來。
盡管 2023 年加密貨幣市場呈下降趨勢,但 Web3 游戲行業(yè)仍蓬勃發(fā)展。到 2023 年,區(qū)塊鏈游戲項目的投資將達到 29 億美元,日活躍用戶超過 110 萬。該行業(yè)的高管強調(diào),2024 年將有“數(shù)千萬”新參與者加入的潛力。
Web3 游戲行業(yè)可能已經(jīng)成功吸引了資本,但仍需要致力于創(chuàng)建可持續(xù)的經(jīng)濟模型,因為現(xiàn)有的 Web3 游戲在生態(tài)系統(tǒng)之外的游戲內(nèi)資產(chǎn)的效用有限。盡管 Web3 游戲行業(yè)正處于革命性增長的邊緣,但基于區(qū)塊鏈的游戲仍需要改進。
區(qū)塊鏈游戲必須引入創(chuàng)新才能前進。來源:DappRadar
Web3 游戲需要新的視角來應(yīng)對區(qū)塊鏈與互動娛樂集成的復(fù)雜性。因此,下一代 Web3 開發(fā)人員應(yīng)該致力于創(chuàng)建引人入勝的游戲結(jié)構(gòu)、可持續(xù)的游戲內(nèi)經(jīng)濟、用戶友好的界面以及不會中斷游戲玩法的廣告。
將品牌融入游戲玩法
Bloomverse 是一款基于區(qū)塊鏈的游戲,將品牌、在線商店和服務(wù)提供商整合到其核心機制中,旨在通過創(chuàng)建一個將產(chǎn)品、非同質(zhì)代幣 (NFT) 市場和影響者聚集在一起的可持續(xù)生態(tài)系統(tǒng)來解決重大的 Web3 游戲問題。
該平臺將品牌直接整合到游戲中,提供任務(wù)和故事情節(jié),每個品牌都貢獻支線任務(wù)或迷你游戲。通過參與各種游戲,用戶可以獲得代幣,這些代幣可以通過贊助兌換現(xiàn)實世界的獎勵和產(chǎn)品。開發(fā)兩年后,Bloomverse 已與十多家合作公司和品牌合作,其中包括亞馬遜、Solana Labs 和 Glytch 等行業(yè)巨頭。
Bloomverse 的邊玩邊賺錢的經(jīng)濟模式。來源:Bloomverse
Bloomverse 渴望通過招募像 Yu-Kai Chou 這樣的專家來提升游戲體驗,Octaanalysis Prime 是一種游戲化模型,通過八個核心驅(qū)動力分析人類動機,每個核心驅(qū)動力都代表了人們?yōu)槭裁醋鏊麄兯龅氖虑榈囊粋€基本方面。
該平臺還尋求重新定義游戲經(jīng)濟,并通過行業(yè)資深人士的專業(yè)知識確??沙掷m(xù)性和參與度,例如 Star Atlas 前經(jīng)濟總監(jiān) Steven Sabol,他設(shè)計了一種創(chuàng)新的代幣中立模型。
該創(chuàng)新模式利用品牌與游戲機制的整合,旨在使游戲內(nèi)廣告和忠誠度獎勵更加高效。 Bloomverse 致力于成為一款讓玩家在使用 NFT 和區(qū)塊鏈技術(shù)的同時能夠輕松適應(yīng)的游戲。
虛擬與現(xiàn)實之間的界限變得模糊
Bloomverse 團隊正準(zhǔn)備與 NFT 市場 Magic Eden 合作推出游戲內(nèi)實用配件。在與亞馬遜合作的支持下,該團隊正在為 2024 年的種子輪融資做準(zhǔn)備。在第一批玩家物品發(fā)布后,Alpha 游戲錦標(biāo)賽還計劃于 2024 年第二季度在 Solana 區(qū)塊鏈上推出。
Bloomverse 大廳的游戲圖像。來源:Bloomverse
Bloomverse 首席執(zhí)行官費爾南多·科爾特斯 (Fernando Cortes) 設(shè)想了一個游戲和社會地位之間的界限變得模糊的未來,他表示:
“15年后,你的游戲地位將與你的社會地位緊密相連,你的游戲成就將成為現(xiàn)實世界的成就,你的線上利益將成為線下利益。Bloomverse是朝這個方向邁出的第一個具體步驟。”
通過 Bloomverse 融合區(qū)塊鏈、品牌和游戲玩法的非傳統(tǒng)方法,更廣泛的 Web3 游戲領(lǐng)域可能會見證生態(tài)系統(tǒng)的成熟,玩家和品牌之間的共生關(guān)系蓬勃發(fā)展,在沉浸式數(shù)字環(huán)境中提供互惠互利。