時間:2024-01-31|瀏覽:358
中國最有價值的公司騰訊已表示將與硅谷同行一起將未來的重點轉向人工智能(AI)事業。
這一消息發布之際,這家擁有 25 年歷史的科技巨頭的游戲部門收入大幅下滑——迄今為止,該部門占該公司近三分之一的利潤。
峰谷
根據 The Verdict 的一份報告,2018 年中國游戲行業的交易額達 169 億美元。
2020 年交易額降至 103 億美元,截至 2023 年則降至 1.58 億美元。
全球熱門游戲《絕地求生》和《王者榮耀》等游戲的發行商騰訊的游戲收入大幅下降。
1 月 29 日,騰訊首席執行官馬化騰在中國舉行的年度企業活動上發表講話,稱游戲是公司的“旗艦業務”,但警告稱游戲在過去一年面臨“重大挑戰”。
根據 Seeking Alpha 發布的翻譯,首席執行官承認騰訊在游戲領域落后于中國競爭對手:
“我們發現自己不知所措,因為我們的競爭對手不斷生產新產品,讓我們感覺一無所獲。”
人工智能
為了應對利潤下滑的情況,馬化騰似乎已經表明該公司打算將更多重點轉向人工智能(AI)技術。
這位首席執行官承認,騰訊目前并不被認為是人工智能領域的行業領導者,但他補充說,該公司與競爭對手相差并不遠。
“我們終于可以追隨一線公司的步伐了,”他指出。
該公司的人工智能雄心可能完全落在混元的肩上,混元是一個大型語言模型(LLM),定位為 OpenAI 的 ChatGPT 的本地競爭對手。
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騰訊于 2023 年 9 月推出了供企業使用的混元。它迅速崛起,與阿里巴巴的統一錢文和百度的 Ernie Bot 一起成為中國最受歡迎的模型之一。
在ChatGPT出現之前,中國設定了到2030年成為人工智能全球領導者的目標。然而,鑒于OpenAI目前在全球市場的主導地位以及Nvidia在人工智能競賽中作為硬件領導者的地位,目前尚不清楚中國的雄心是否仍然可行。