時間:2022-02-18|瀏覽:410
數據加密第一,游戲第二的方式被這些優先選擇考慮到密碼算法和股權融資并非游戲游戲玩法的個人工作室所選用,而且這是當今Level 3游戲務必處理的三個考驗中的第一個問題。特別注意的是,這類方式確實是有一個優點: 它讓像Star Atlas的個人工作室那樣的獨立開發者更非常容易籌集資金,既可以在游戲發售前根據NFT集資款,還可以根據代幣總預購給投資人,或是根據售賣股份的老方法籌集資金。這對很多Level 4游戲的未來發展尤為重要,也是各種各樣DeFi新項目取得成功的重要。殊不知,大家覺得它產生許多財產風險性和外匯投機個人行為,這針對全部生態體系是非常不利的,這將造成游戲品質的降低和消沉的客戶體驗。過多的宣傳策劃和先前的成功故事(如axie Infinity),在游戲發售前就促進了游戲財產脹大。企業可以設置遠遠高于非數據加密游戲的原始價錢,這為進到游戲造就了很大的阻礙。舉例說明,Star Atlas中的Calico Guardian(這是一款假定在2-10年之后發售的游戲)的市場價最少為2.5萬美金。即使是品質不佳的中小型船也最少要花1500美金。這是房地產商的定價,全部的銷售額都立即進了她們的袋子。泰塔宇宙飛船,正如Discord一直在蹭熱點的那般,很有可能會產生一百萬美元的盈利。