時間:2023-11-22|瀏覽:271
不過,真正的元宇宙愿景卻各不相同。Meta側重于創建虛擬現實環境,而微軟和英偉達等公司則正在開發用于協作和完成數字項目的元宇宙環境。
與此同時,那些相信互聯網未來將是去中心化的人也在嘗試使用不可替代的代幣(NFT)來實現數字資產的所有權,并旨在將數字民主帶入虛擬世界的去中心化自治組織(DAO)逐漸嶄露頭角。預計到2030年,元宇宙概念將為全球經濟增加5萬億美元。2023年可能是確定其發展方向的關鍵一年。
營銷和廣告將是元宇宙進入主流的重要推手,與搜索引擎和社交媒體的技術推動者一樣。雖然元宇宙的概念可能還沒有完全整合,但許多大型企業如耐克、古馳、匯豐和摩根都已經開始建立他們的虛擬世界,并表達了他們的主張。
客戶體驗和一對一的聯系是元宇宙還承諾提供平臺、工具和整個虛擬世界,使業務能夠更遠程、高效且智能地完成。我們可以期待著看到“元宇宙”概念和“數字孿生”概念相融合,即現實世界產品、流程或操作的虛擬模擬,可在數字領域安全環境中進行測試驗證。設計在虛擬世界中重新創建物理對象,可以在任何可能的條件下進行壓力測試,而不需要在物理世界中進行測試。
沉浸式、體驗式技術是元宇宙的核心,無論最終長成什么樣子,它都會比我們今天習慣的數字世界更具吸引力。因此,我們將與其互動時所涉及的許多想法都涉及到沉浸式技術,如虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合/擴展現實(MR)。
數字化生是我們在元宇宙世界的存在形式之一,就像我們習慣在視頻游戲中扮演角色或在社交媒體表達我們的角色一樣。化身是我們在與其他用戶互動時投射的存在,它們可能看起來像我們,或者像卡通人物等。在未來,我們將看到更多先進的技術,讓數字化生更加逼真生動,甚至它們將不受我們直接控制,而是通過人工智能成為我們在數字世界的代表。