時間:2022-01-25|瀏覽:481
近期的一項數據調查報告,大部分游戲開發者以及個人工作室對開發設計或應用非單一化代幣總(NFT)或數據加密付款沒有興趣愛好。
游戲開發者交流會(Game Developers Conference)于1月21日公布了一份題寫《2022年游戲行業狀況》的調研,調查了2700名游戲開發者對NFT和加密貨幣的興趣愛好水平。結果對游戲玩家自身不太有益,她們對NFT主要表現出很大的興趣愛好。
絕大部分受訪者表明,她們的個人工作室對加密貨幣做為支付手段“沒什么興趣”(72%),對NFT“不感興趣”(70%)。僅有1%的受訪者回復稱,她們早已在開發設計NFT或早已在應用加密貨幣做為支付手段。
在調研中發布的14條開發人員有關NFT和加密貨幣的評價中,僅有一條持積極心態,而別的評價則從譏諷挖苦到公開批評不一。唯一的正臉評價是:“這也是將來的發展趨勢?!?br>另一名受訪者表明,全部NFT領域都存在的問題,他說道:“我不明白這如何還沒被判定為傳銷組織。”
別的評價也映襯了對游戲行業將來情況的憂慮,假如它相擁加密貨幣和NFT得話:
“她們將在這個領域的核心挑動合不來。大家的動因將越來越特別清晰,這不容易是好事兒?!?br>NFT銷售市場現階段是由操盤手、收藏家和游戲玩家促進的。在世界最大的NFT銷售市場OpenSea上,交易額是由可藏品促進的。現階段,Azuki系列產品在服務平臺上在該網站上的七天交易額最大,做到27163 ETH(650萬美金)。
過去的24鐘頭里,運用NFT的區塊鏈技術運用(dApp)手機游戲的交易額約為3500萬美金。DappRadar的統計顯示,這一數據來源于約86.7數十萬客戶。依據Mordor Intelligence的數據信息,當NFT被更普遍地融合到使用價值1780億美金的傳統式游戲行業時,他們將遮蓋全世界超出30億的游戲玩家。
受訪者也廣泛對元宇宙手機游戲持消極觀點。雖然現階段有超出12家企業已經開發設計增強現實技術(AR)和虛擬現實技術(VR)機器設備,令小伙伴們沉浸在游戲里面,但匯報稱,“約三分之一的受訪者覺得元宇宙定義將始終沒法達到其服務承諾?!?br>軟件巨頭微軟公司近期公布以每一股95元的價錢回收網絡游戲公司動視暴雪。微軟公司并沒有對此項技術性體現出忽視,并方案用其新回收的知名品牌開發設計致力于在元宇宙中玩的游戲。