時間:2023-08-09|瀏覽:259
先讓我們一起來了解一下,wow是如何做到永續(xù)金融和永不崩盤的完美機制!
1.0無泡沫引流:
第一大輪(原始輪)的眾籌玩法,第一期眾籌1000美金,第二期眾籌1200美金,第三期眾籌1440美金,第四期眾籌1728美金以此類推,每一期眾籌資金總量是上期總量的20%遞增!而每期的眾籌資金都是固定20%撥出(靜態(tài)8%+動態(tài)8%+技術(shù)4%)。wow采用了一個全新的撥出機制,就是通過第二期,三期,四期眾籌的資金分三筆結(jié)算35%+35%+38%總共108%,給到靜態(tài)玩家,凈賺8%。
一次循環(huán)再次參與下1期的眾籌!來實現(xiàn)大部分資金的沉淀!假使原始輪最后走到第100期眾籌失敗,那么,會觸發(fā)wow的鏈上合約重啟機制,第100期資金原路退本!第99期,98期,97期的資金暫時性虧損30%,原路返回本金的70%!進(jìn)入第二大輪,再次從第一期開始眾籌,以此類推!
那么wow是如何在數(shù)據(jù)上做到小部分玩家虧損30%,大部分玩家賺錢的呢?大家看一下這個公式:第99+98+97期的資金總和乘以30%-第1期加到第96期資金總和的20%,會發(fā)現(xiàn)大于零。這說明這個資金是可以正常撥出的!實現(xiàn)了所有項目都無法做到的泡沫平衡!也就是市場不崩盤,90%以上的玩家都是賺錢的!真正做到了資金分配透明,不帶任何多余的泡沫,在規(guī)則內(nèi)玩家該賺到的一分不少,那么每大輪的重啟只會有越來越多的的玩家參與進(jìn)來!
2.0幣值管理:
為何第一大輪說暫時虧損30%,如何做到30%虧損玩家,可以賺到比原始輪賺錢玩家更多的財富。
Wow重啟第二大輪及以后的每一大輪,所有玩家進(jìn)出場必須要消耗銷毀一定量wow幣!Wow幣的幣量分配如下:全球恒量發(fā)行2.1億枚,30%鎖倉釋放,70%由每大輪重啟,共識當(dāng)前總量的10%遞減法則產(chǎn)出,而整個市場僅僅只有每大輪虧損30%的玩家才能共識價值38%的wow幣!而我們這個wow幣的重啟應(yīng)用價值在3個板塊如下:1,從第二大輪往后的每大輪,玩家進(jìn)場必須消耗銷毀進(jìn)場本金的1%等值的wow幣;2,從第二大輪往后的每大輪,玩家出場必須消耗銷毀進(jìn)場本金的5%等值的wow幣;3,動態(tài),需要消耗銷毀價值1萬美金的wow幣獲得VIP等級享受市場無限代業(yè)績流水的2%獎勵!
Wow幣的共識機制做到了,原始幣的價格完全是由散戶定價!打破了幣圈里面,幣價由發(fā)行方定價的魔咒!而且,最長8天一期眾籌,走到50期左右就是一年,也就是在這一年的時間內(nèi)不會再有新的wow幣產(chǎn)出,一直在被市場消耗銷毀,可想,wow的幣值會被市場拉升到多么恐怖的一個價格。
僅僅通過wow幣的這三大重生應(yīng)用,再加上每大輪重啟后,wow幣類比特幣的減產(chǎn)機制,30%虧損玩家必然獲取千倍幣值!
3.0流通價值:
為何wow幣可以做到不歸零有流通價值的呢。
Wow幣本身不帶任何模式也就不帶任何泡沫,同是即將應(yīng)用于6大生態(tài)流通,1,區(qū)塊鏈游戲2,區(qū)塊鏈商城3,區(qū)塊鏈博彩4,分布式存儲質(zhì)押挖礦多種主流幣5,去中心化交易所6,區(qū)塊鏈人工智能手機。實現(xiàn)wow幣無限的流通產(chǎn)生無限的價值,為wow的幣值穩(wěn)定增值保駕護(hù)航!
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