時間:2023-07-31|瀏覽:257
元宇宙也經歷了一場大爆炸。 1992年,尼爾·斯蒂芬森出版的小說提出了元宇宙(Metaverse)的概念,經過一段相當長時間的技術積累后,這個概念在2021年徹底爆發。在這之后,元宇宙開始降溫,與此同時相對應的技術和內容卻像雨后春筍一樣冒了出來。 元宇宙正在慢慢地膨脹、成形,這是元宇宙最精彩的時刻。
在元宇宙開荒 元宇宙的定義是混亂的,有人說它就是個大盤子,互聯網、5G、游戲、區塊鏈等等都可以往里裝,虛無縹緲。 讓我們用奧卡姆剃刀劃過元宇宙,保留它最本質的內容,一切都變得清晰起來:虛擬世界與現實世界之間有道墻,而元宇宙就是開在這道墻上的洞。 元宇宙是人類運用數字技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界,其中最能代表元宇宙的技術場景就是XR(AR、VR、MR)。
從這個角度來看,元宇宙就會「實」很多。從第一次VR熱潮算起的話,XR行業發展了十年時間,相應的開發者社區已經成形。 套用元宇宙的概念,這些開發者就是第一批登陸元宇宙的「開荒者」。 他們都在做什么呢?讓我們來看幾個有趣的例子。
SpreeInteractive是一家專注于開發XR體驗的創業公司,他們給XR眼鏡找到了一個絕妙的使用場景——開碰碰車。 他們認為,XR眼鏡區別其他移動設備的地方在于,它可以追蹤人的行動和動作,既然XR眼鏡可以識別人走路、移動,何不用在碰碰車這樣激烈的活動上呢? 于是他們做出了一個虛擬的空戰VR場景,玩家坐上碰碰車后戴上一副VR眼鏡,就能進入到這個虛擬世界中。 通過操控碰碰車,玩家猶如身處在太空之中追逐、攻擊、躲避,帶來強烈的沉浸式游玩體驗。
除了刺激人的腎上腺素分泌,XR體驗還有很多應用場景。 站在現在的角度回