時(shí)間:2023-07-21|瀏覽:278
在內(nèi)容供給方面,arparaland采用了類UGC模式,為用戶提供開發(fā)工具,讓用戶在無腳本的情況下進(jìn)行開發(fā)。與《我的世界》和Roblox類似,arpara的目標(biāo)是創(chuàng)建一個(gè)完整的虛擬環(huán)境,他們的產(chǎn)品邏輯也是典型的C2C模式。通過提供開發(fā)工具和基礎(chǔ)服務(wù),他們引導(dǎo)用戶創(chuàng)建自己的arparaland,并通過社交鏈的裂變與更多用戶進(jìn)行交流。
為了吸引更多專業(yè)玩家,arparaland開發(fā)了一款分體機(jī)的VR設(shè)備,相較于一體機(jī),這款設(shè)備的性能更高,可連接更多外接設(shè)備。他們希望通過這款設(shè)備吸引專業(yè)玩家成為其核心用戶。對(duì)于arpara自主研發(fā)的arparaVR設(shè)備,產(chǎn)品研發(fā)負(fù)責(zé)人表示,他們將其定位為"5K高端VR硬件",通過清晰、真實(shí)的畫面處理,提供沉浸式體驗(yàn),從而引流用戶到arparaland虛擬社交平臺(tái)。
雖然arpara是一家新公司,但他們對(duì)于arparaVR頭顯的研發(fā)已有7年時(shí)間。他們表示未來的規(guī)劃是進(jìn)一步優(yōu)化硬件產(chǎn)品,豐富arparaland的服務(wù)內(nèi)容,通過軟硬件的結(jié)合實(shí)現(xiàn)VR元宇宙的落地。