時間:2023-07-20|瀏覽:263
巴比特副總裁馬千里在他的主題演講中分享了他對元宇宙的見解。他說:“元宇宙和現(xiàn)實的規(guī)則有所不同,它有些任性,甚至有些危險。”他提到了在虛擬世界中研究人類五感的各種方法,這將幫助我們更真實地感受元宇宙的世界。他還提到了資源無限的情況下可能會出現(xiàn)的誘惑,例如“25號宇宙”這個實驗。此外,他還講解了區(qū)塊鏈與元宇宙的關系,區(qū)塊鏈重新定義了人與人、人與物、物與物之間的關系,并且可以在元宇宙中起到“制造稀缺”的作用。
國盛證券區(qū)塊鏈研究院院長、通信行業(yè)首席分析師宋嘉吉通過遠程連線的方式分享了他關于元宇宙的看法。他介紹道,元宇宙在功能層面上是一個承載虛擬活動的平臺,用戶可以在其中進行文化、社交、娛樂活動。元宇宙的核心是可靠地承載人的虛擬資產和虛擬身份,實現(xiàn)對現(xiàn)實世界底層邏輯的復制。他認為構建元宇宙有四個支柱,包括區(qū)塊鏈、游戲、網絡和顯示技術。其中,區(qū)塊鏈技術提供了去中心化的清結算平臺,游戲提供了交互內容,網絡和算力技術的升級保障了信息的傳輸和計算能力,顯示技術提供了交互方式。他相信,元宇宙是數(shù)字社會發(fā)展的必然,但還需要三到五年的發(fā)展時間。
網易區(qū)塊鏈副總經理李剛銳以及其他嘉賓還分享了他們對元宇宙的理解。李剛銳表示,元宇宙不僅僅是游戲,它超越了游戲的概念。他認為,未來的游戲將更具開放性和自由度,玩家可以在游戲中做更多的事情,例如種地、賺錢,還可以進行個性化的設計。在圓桌對話中,嘉賓們就元宇宙的未來、不同元宇宙之間的互通以及區(qū)塊鏈對元宇宙的影響進行了深入的討論。
最后,嘉賓們也提到了小型企業(yè)或團隊參與元宇宙的方向。他們認為視頻、音樂和芯片等領域都是可以發(fā)展的方向。
總之,“創(chuàng)見未來沙龍”旨在共享信息技術、人脈資源,繪制科技藍圖,并擁抱數(shù)字化時代的新未來。