時間:2022-01-06|瀏覽:444
數字全球存有一個困境,大家沒有一項適合的技術來標識一個數字內容的所有權,如今擁有區塊鏈技術技術、NFT 技術,大家總算可以成本低標識用戶對某一數字財產的所有權,用戶掏錢買到的產品,就算是一個純數字化的產品,這個東西也會徹底歸屬于他自己。因此,一旦完成了數字產品的物權法標識和遷移,這在互動娛樂或在游戲綠色生態中是會出現許多有趣的更改的:(1)用戶會出現幸福感和真實的盈利,道具歸屬于用戶后,將來在合法合規的架構下玩游戲,把游戲的道具玩得級別很高,一個更富有的用戶買走道具用戶是可以合理合法的得到勞動所得的盈利,這也是一種 play to earn 方式。
(2)根據鏈的游戲道具,可以在好幾個不一樣的游戲中間運轉,這類在互動娛樂的綠色生態下能越來越十分更有意義,可以想像一下連通了好幾個游戲,大伙兒的道具可以在好幾個游戲里運轉,不一樣的 IP 可以在同一個數字室內空間(同一個同臺)發生。這并不便是喬治盧卡斯老先生的《頭號玩家》么,很多的不一樣全球的 IP 內容與此同時發生,只不過是大家暫時沒有 VR 近視眼鏡和帽子罷了。AR、VR 是生產效率型的技術,一定會有技術提升的那一天,但區塊鏈技術生產要素型的技術,是無法被形象化了解,具有反常識反直覺特性的技術,因此,這類技術要反倒要優先,要有發展戰略,與此同時生產效率技術一定是構建在關聯型技術埋下伏筆好的基礎設施建設以上的。