時間:2023-07-16|瀏覽:271
根據數據顯示,被稱為“Z世代”的“90后”用戶占比高達78%。這些年輕用戶最關注、最追捧的兩個領域是二次元和游戲。在二次元領域,年輕用戶購買手辦、Cosplay、漫展等,逐漸使二次元文化走向大眾。在游戲領域,通過電競比賽改變了人們對游戲的負面看法。這些年輕用戶被認為是未來的消費主力軍。未來,誰能吸引這批關鍵用戶群,誰就能掌握未來市場的主導權。
如今,年輕人們也開始將熱情投入到NFT領域。越來越多的年輕人將自己的社交媒體頭像換成CryptoPunks。從某種程度來看,數字資產的大規模普及即將出現,NFT及更廣泛的加密貨幣市場仍具有較大的增長潛力。
然而,這群年輕用戶普遍被認為成熟度較低,可能無法與NFT這種數字貨幣新形式完美融合。但實際上,年輕人對新技術的接受程度更高,并且擁抱NFT的過程與他們喜歡二次元和游戲的過程非常相似。
加密行業中,越來越多的垂直行業開始嘗試與NFT融合聯動。例如,今年我們看到NFT以前所未有的速度推動加密行業“破圈”,從NBA球星的高光時刻到外星人、猿猴和僵尸JPEG等,NFT正在推動加密行業迎來新時代。
通常,在內容創作者推出二次元形象作品后,相應的限量版數碼藝術NFT將同步發行,供忠實粉絲購買收藏。同時,社區還會不定期舉辦線下見面活動,只有持有NFT的人才有資格參加。此時,NFT具備了門票功能。此外,如果該二次元形象作品有機會成為知名IP,粉絲所購買的NFT勢必會增值。這個二次元形象IP甚至可以與游戲公司合作,并引入到游戲中,此時NFT又具備了游戲準入權限、虛擬世界中的交易通證、上述場景都需要NFT可編程性和便攜性的支持。用戶可以攜帶代表各種權益的NFT進入不同的場景,開發者也可以面向這些NFT進行機制設計和開發服務設施,而無需針對一個個孤立的應用場景構建產品。
目前市場上已經出現了一些成功的NFT和二次元融合案例。在這些案例中,一些高品質的多形態產品提供給用戶,不僅為區塊鏈項目發起者提供了基于游戲DeFi的加密令牌發行通道,還為網絡游戲提供了NFT資產升級的底層技術支持,同時也在區塊鏈和傳統游戲之間建立了價值橋梁。
另外,一些項目與知名傳媒公司合作,推動NFT游戲化商業運作,通過影響新生代人群來實現商業價值。
可以發現,通過采用新穎的二次元形式和獨特的文化塑造方式向年輕人宣傳和推廣NFT,更容易將社區凝聚在一起,吸引更多新用戶。二次元形式也有助于塑造社區文化和推動社區自治,特別是通過漫畫、音視頻等渠道向年輕人通俗易懂地科普區塊鏈相關知識和央行數字貨幣等熱點事件,也有助于進一步擴大生態覆蓋范圍。
游戲行業有著強大的吸引力,它可以將許多以前不接觸區塊鏈和加密貨幣的人吸引進來,給這一領域注入大量新的能量。然而,當前的游戲行業依然存在著一些