時間:2023-07-13|瀏覽:278
根據天風證券的研究報告,元宇宙是一個可以映射現實世界、又獨立于現實世界的虛擬空間。多個元宇宙相互打通,構成一個持續擴大的數字虛擬宇宙,類似于現實世界的宇宙空間。在元宇宙中,人們可以切換身份,在虛擬空間中做各種事情,如玩游戲、學習、工作、購物、旅游和交友等。
游戲公司Roblox認為,一個真正的元宇宙產品需要具備8個特征。首先是身份,人們在元宇宙擁有一個數字身份。其次是社交,在元宇宙中人們可以與朋友社交。然后是沉浸感,人們可以在元宇宙中體驗沉浸式體驗。接下來是隨時隨地,人們可以通過硬件設備隨時進入元宇宙。還有低延遲,元宇宙中的一切都是同步發生,需要低延遲的網絡傳輸。其次是多元化,元宇宙擁有自由和多元的特性。然后是經濟系統,元宇宙應該有經濟系統并與現實世界的經濟系統相連。最后是文明,元宇宙中也存在虛擬世界的文明。
元宇宙具備6個特性。首先是持續性,元宇宙可以永久存在。其次是實時性,與現實世界保持實時和同步。然后是兼容性,可以容納任何規模的人群和事物。接下來是經濟屬性,擁有可以完整運行的經濟系統。然后是可連接性,資產、社交關系和物品可以在不同的元宇宙之間轉換。最后是可創造性,任何人都可以創造元宇宙的內容。
根據數據顯示,元宇宙的產值預計從2020年的4778億美元增長至2024年的7833億美元,復合年增長率為13.1%。游戲廠商和社交媒體將成為元宇宙經濟中的主要領域。根據預測,在近8000億美元的元宇宙經濟中,游戲公司和游戲硬件市場到2024年可能創造4129億美元收入,直播和社交媒體市場占據剩余的份額。
游戲公司和社交媒體將是元宇宙發展的先行者。例如,Facebook已表示要成為元宇宙公司,希望人們可以在其創建的虛擬世界中生活、工作和娛樂。中國互聯網公司字節跳動最近以90億元收購了VR創業公司Pico,展示了對元宇宙的野心。
元宇宙的發展可能會經歷三個階段。第一階段是“虛實結合”,現實物理世界和線上線下融合的商業模式將繼續進化。第二階段是“虛實相生”,數字化技術將改變現實物理世界的生產過程,人們在虛擬世界的時間可能會增加。第三階段是“虛即是實”,人類將通過腦機接口技術上傳整個大腦到虛擬空間,擺脫物理軀殼的束縛。
最后,伊隆·馬斯克表示,人類可能生活在黑客帝國式的模擬世界中,當虛擬世界變得足夠真實,人們無法區分虛實。他認為,如果人類文明停止進步并面臨毀滅,創造一個足夠真實的虛擬世界可能是唯一的解決辦法。
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