時間:2023-07-09|瀏覽:303
松田在賀詞中使用了大量流行名詞,來表明SE進軍元宇宙、NFT和區塊鏈游戲的必要性和合適性,并分享了自己的看法。雖然他也提到了元宇宙和AI游戲,但大部分內容還是關于NFT和加密貨幣的方向。
松田將2021年稱為“NFT元年”,他認為該技術將在未來更加普及。他表示,目前大部分玩家只是純粹為了娛樂玩游戲,但隨著NFT經濟的發展,人們玩游戲的動力將變得多樣化,除了“邊玩邊賺”外,還會有“為貢獻而玩”。
松田解釋了“為貢獻而玩”的概念,這指的是玩家社區中的一部分MOD作者和同人創作者為游戲貢獻“用戶生成內容”(UGC),而NFT的出現可以為這些人提供物質上的激勵,不再只是憑借愛好。這種新型的游戲類型被稱為“去中心化游戲”。
Kotaku編輯對松田的這個新年賀詞頗為失望,認為其中只是一些老生常談的話題。此外,NFT和加密貨幣目前的聲譽并不好,存在著騙局和創意剽竊等問題,還導致玩家難以購買顯卡和利用人類貪欲割韭菜。
此外,松田的賀詞并沒有提及SE將如何在游戲中應用區塊鏈技術,如何與NFT整合旗下的哪些游戲,也沒有提供任何證據證明這種具有爭議的技術如何改善游戲體驗。
因此,SE的這封新年賀詞在業界和玩家中被認為是可笑的。媒體認為,這封信的真正目的并不是針對玩家和業界,而是為了向投資人和公司股東證明SE已經進入了元宇宙,并站在了風口上,能夠講述一個好的故事。
然而,育碧的前車之鑒值得SE警惕。在2021年12月,育碧引入了一些垃圾NFT裝備到不受歡迎的游戲《幽靈行動:斷點》中,結果兩個比特幣礦池都不受歡迎,玩家和育碧員工都對此感到憤怒,紛紛表達了自己的立場,有人刪除了游戲客戶端,有人離職。
此前,烏克蘭GSCGameWorld的開發商原計劃在游戲《潛行者2:切爾諾貝利之心》中加入NFT,并希望讓付費玩家扮演NPC,但遭到玩家的抵制后,不得不匆忙取消了這一計劃。