時間:2023-07-09|瀏覽:252
“元宇宙”:虛擬世界?未來科技? 雖然元宇宙是近年才大火的概念,但是這個詞已經是上個世紀的產物,它誕生于1992年的科幻小說《雪崩》。這本小說主要描繪了一個龐大的虛擬現實世界,這個世界里的人們用數字化身來控制,并相互競爭以提高自己的地位。
目前來看,大多數人認為,元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。這么解釋一番,相信大家對于元宇宙這個概念了解得還是比較模糊,此前Roblox給出了元宇宙所包含的八大要素,分別是身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。如此眾多的要素,也從側面反映出元宇宙的復雜。
雖然元宇宙這個概念還比較模糊,但它已經實實在在火了一整年,還入選了“2021年度十大網絡用語”和“2021年度十大流行語”。雖然目前元宇宙還沒有實體的進展,但有大家普遍認為,元宇宙將給我們的生活和社會經濟發展帶來巨變,提高社會生產效率,促進傳統產業變革。那么,在即將到來的2022年里,元宇宙又將如何擴散呢?
加快布局元宇宙硬件入口和操作系統VR裝置要大賣? 從企業來看,目前元宇宙正處于初級發展階段,雖然技術和應用場景等都還未成形,但這也意味著該相關產業可發展的空間巨大,充滿機遇。因此,企業們為了抓住這個機會,自然會加速布局。其中,數字科技企業更是箭在弦上,想要守住數字虛擬市場,對于企業來說,誰先抓住元宇宙,誰就可能離成果更近。
因此,科技巨頭們更不會放過這個機會,此前就有英偉達宣布推出為元宇宙建立提供基礎的模擬和協作平臺;而Facebook則更名為Meta,向元宇宙致敬,表示將投入巨資建設元宇宙;微軟也將沿用全棧思維來把握元宇宙。
雖然大家都搶先布局元宇宙,但是今后相關科技企業要更加專注于核心元器件和基礎性平臺領域,加快布局元宇宙硬件入口和操作系統,加強虛擬現實相關技術,開發適用于虛擬協作的平臺;重視元宇宙相關硬件的研發,讓元宇宙發展更加成熟,更成體系。此前,TrendForce集邦咨詢曾預估,在元宇宙熱度的推動下,2022年全球VR/AR裝置出貨量將上調至1202萬臺,年成長率達26.4%。
虛擬游戲玩起來探索元宇宙相關應用場景落地 除了建設硬件入口和操作系統,元宇宙相關應用場景落地的十分重要。談到元宇宙的相關應用場景,人們最先想到的是虛擬實境的應用。在元宇宙熱潮的帶動下,TrendForce集邦咨詢預估到2025年全球虛擬實境應用內容市場規模將達83.1億美元(折合人民幣約528億元),年復合成長率為40%,由此可見,虛擬實境這個領域還存在著非常大的前景。
該機構還表示,虛擬實境的應用中最主要的應用內容仍以游戲娛樂、影視、社群互動為主,未來企業或將更加注重在游戲、社交等領域對于元宇宙的研究開發。目前,國
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