時間:2023-07-08|瀏覽:261
如果你是一位忠實的游戲玩家,那么你絕對不會不喜歡《頭號玩家》這部電影。電影中創(chuàng)造了名為“綠洲”的虛擬世界,玩家在這個虛擬世界中可以體驗到最真實的游戲玩法,仿佛去到了另一個世界一般。
而這個虛擬世界概念如今也成為了許多互聯(lián)網(wǎng)公司建立獨立社區(qū)的依據(jù),也就是前段日子所經(jīng)常提及的概念——元宇宙(Metaverse)。近日,一款有著元宇宙概念的游戲也將在騰訊的代理下登錄國內(nèi)平臺,這款游戲就是——《羅布樂思(Roblox)》。
國內(nèi)玩家也許并不了解這款游戲,但在國外這款游戲的火爆程度卻是萬中無一,《羅布樂思》在全球的范圍的月活玩家高達一億以上,今年3月份甚至在美股上市,發(fā)行的游戲公司如今市值以超過492億美元。單論市值和用戶規(guī)模,這家游戲公司甚至超越了育碧、CDPR和EA,但令人不敢相信的是,這家公司旗下僅僅只有《羅布樂思》這么一款游戲。
那么我們今天就來講講,《羅布樂思》這么一款享譽全球的游戲,以及它背后的元宇宙概念。
屬于玩家的創(chuàng)造樂園
其實,《羅布樂思》的游戲內(nèi)容相當(dāng)簡單直接,就是一個3D的自定義小游戲平臺。玩家可以在官方提供的自建工具下自己創(chuàng)造不同的游戲玩法,玩法有點類似于《我的世界》和《DreamsUniverse》,但《羅布樂思》的創(chuàng)造玩法門檻更低也更適合青少年兒童游玩。
據(jù)外媒的統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,在《羅布樂思》的全球1.6億月活用戶中,美國9~12歲的青少年玩家覆蓋率為50%,游戲的日活用戶也高達4200萬人,可見游戲在青少年用戶中普及度。
而游戲的創(chuàng)造玩法也給了玩家很多不同的可能性,玩家甚至可以用這種玩法編輯器創(chuàng)造出“羅布樂思”版低配重制版游戲,什么《GTA》、《CS》甚至《糖豆人》都不在話下。
雖然是但《羅布樂思》并沒有止步于向青少年兒童市場發(fā)展。游戲中很多自建游戲的玩法都在無形中強調(diào)了其社交屬性,而這也正是