時(shí)間:2023-07-08|瀏覽:274
XR緣何而生?
虛實(shí)相生是元宇宙的關(guān)鍵特征,由實(shí)向虛,基于虛擬世界對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的模仿,通過構(gòu)建沉浸式數(shù)字體驗(yàn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)生活的數(shù)字體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)實(shí)現(xiàn)真實(shí)體驗(yàn)的數(shù)字化。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界,而未來在元宇宙時(shí)代,將真實(shí)物理世界在虛擬世界實(shí)現(xiàn)數(shù)字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。
由虛向?qū)崳搶?duì)于現(xiàn)實(shí)世界的模仿,基于虛擬世界的自我創(chuàng)造,不但能夠形成獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的價(jià)值體系,還能夠?qū)ΜF(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生影響,強(qiáng)調(diào)實(shí)現(xiàn)數(shù)字體驗(yàn)的真實(shí)化。如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲《PokemonGo》通過設(shè)置與品牌聯(lián)動(dòng)特定地點(diǎn)發(fā)放限量購(gòu)物券的方式,幫助品牌方吸引消費(fèi)者關(guān)注,實(shí)現(xiàn)數(shù)字體驗(yàn)對(duì)真實(shí)消費(fèi)的帶動(dòng)。
然而,元宇宙對(duì)沉浸式、擬真體驗(yàn)要求較高,現(xiàn)有的PC、手機(jī)設(shè)備不能完美還原真實(shí)世界的感官體驗(yàn),而具備3D顯示、大視場(chǎng)角、直觀體感交互的XR頭顯設(shè)備將成為現(xiàn)實(shí)世界與元宇宙的硬件接口。
XR究竟為何物?
XR是指通過計(jì)算機(jī)將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,是VR(VirtualReality虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(AugmentedReality增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(MixedReality混合現(xiàn)實(shí))等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。
XR技術(shù)通過深度融合AR、VR、MR核心技術(shù),將計(jì)算機(jī)技術(shù)與可穿戴設(shè)備相結(jié)合產(chǎn)生一個(gè)真實(shí)與虛擬的組合、并進(jìn)行人機(jī)交互的環(huán)境。XR技術(shù)可通過視覺、聽覺(未來或許可感受嗅覺和觸覺)等信號(hào),