時間:2023-07-07|瀏覽:249
然而事實并非如此,這是一個令人吃驚的誤解,玩家的反響也十分迅速。玩家們抱怨道,他們需要600小時的游戲時間(幾乎一個月的時間,每天24小時的游戲)才能獲得一個免費物品,如游戲中頭像的化妝品頭盔。帶來的收入數據更加令人沮喪:一份報告稱,只有15個NFT被購買,總價值為400美元。
"這有點半途而廢,"區塊鏈平臺開發商Mythical Games的首席執行官John Linden說,NFTs成功的關鍵是將其完全整合到游戲的原生經濟中,這樣用戶就有了利益。"而他們只是把NFT栓在上面。這并不是一項真正的技術,可以如此像螺栓般固定的。"
這是電子游戲的最前沿時代。從EASports到Zynga的公司都在關注區塊鏈,認為它是全球游戲業的一個潛在的新收入管道,市場調研機構Fortune Business Insights認為這個行業在2020年超過2000億美元。根據DappRadar的數據,與游戲有關的NFT在2021年產生了48億美元的收入,大約占當年所有NFT銷售的20%,其中包括NBATopShot、CryptoPunks和BoardApeYachtClub的熱門項目。
現在是類似免費游戲和手游較早的關鍵轉型期,還是只是享受過度膨脹和不具可持續價值的另一股虛擬資產呢?雖然現在判斷還為時過早,但該行業的領導者之一,OpenSea,剛剛以130億美元的估值籌集了3億美元的資金。在未來變得更加清晰之前,這里有一份關于區塊鏈游戲世界的快速指南,讓大家快速了解。
什么是區塊鏈游戲?
這是一種讓電子游戲中的數字項目,如收藏品、武器和裝飾皮膚成為現實世界的資產,類似于股票或債券,以NFTs的形式存在。由于NFTs存儲在區塊鏈上,這是一個公共的、去中心化的賬本,它將"轉讓權"交給消費者,讓他們控制自己的虛擬資產。Linden表示:"每個人都有機會在這些游戲中成為企業家"。
區塊鏈游戲和傳統游戲最大的區別是什么?
控制權。出版商不能通過關閉一個名稱或從游戲中刪除功能來拔掉區塊鏈資產的插頭。游戲中的NFT項目可以超越游戲的壽命而存在,只要有需求就能保值。區塊鏈游戲還引入了"玩賺模式”的概念,補償玩家在這些游戲中花費的時間,區塊鏈孵化器PolyientX的產品主管Nick Casares如是說。這可能是以從平臺上拿下稀有物品在其他地方出售的形式出現,或者積累游戲中的token,轉換成ETH等加密貨幣。
區塊鏈游戲的想法是怎么來的?
諸如Runescape和魔獸世界這樣的在線多人游戲都是在21世紀初推出的,它們證明了強