時間:2023-07-05|瀏覽:263
1992年,美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森在小說《雪崩》中提出了“元宇宙”的概念。現在,這個概念從文學中的幻想變成了現實。2021年10月,臉書公司改名為“元宇宙平臺公司”,簡稱Meta,并成為推動元宇宙產業發展的開端。最近,微軟公司宣布斥資約700億美元收購動視暴雪公司,進一步推動了元宇宙的發展。
元宇宙由無數相互關聯的虛擬社區組成,人們可以使用虛擬現實頭盔、增強現實眼鏡、智能手機應用或其他設備在這個世界中相遇、工作和娛樂。
當臉書和微軟的最新戰略決策相一致時,元宇宙世界發生了顛覆性變化。《福布斯》網站在最近的報道中列出了2022年元宇宙的三大發展趨勢:爭奪優質人才、多領域投資和突破創新體驗的邊界。
Meta公司正在積極招攬優秀人才,其中包括從蘋果和微軟挖人。去年,Meta成功招聘了大部分曾離開微軟全息鏡頭團隊的100名員工。
盡管銷售額增長緩慢,但微軟的全息鏡頭是增強現實領域的領軍者,這使得微軟的員工在元宇宙人才市場上非常受歡迎。Meta還表示,僅在歐洲,他們將雇傭1萬名工程師來建設這個新一代互聯網。
微軟收購動視暴雪不僅是為了在全球視頻游戲領域取得領先地位,還希望通過這個機會招募合適的人才和獲得平臺,以在與元宇宙相關的開發中處于領先地位。
芯片制造商英偉達也開始涉足元宇宙,并推出了“全宇宙”概念。這個概念旨在將圖形、人工智能、模擬和可擴展計算整合到一個平臺上,成為連接虛擬世界的基礎。通過這個平臺,藝術家、設計師和創作者可以使用應用程序在筆記本電腦或工作站上創建3D資產和場景。例如,寶馬公司正在內部推動“全宇宙”平臺的使用,以協調全球31座工廠的生產。因此,英偉達對熟練的“全宇宙”工程師的需求也越來越大。
多領域投資
越來越多的公司加入了元宇宙領域的投資熱潮,收購案此起彼伏。早些時候,美國游戲開發商Take-Two以127億美元收購Zynga,被認為是游戲行業史上最昂貴的交易。2021年,游戲行業的收購總額達到了創紀錄的1170億美元。
機構投資者和個人投資者也加大了對元宇宙領域的投資。2021年11月底,軟銀公司宣布向韓國元宇宙虛擬社交平臺Zepeto投資1.5億美元,該平臺是亞洲最熱門的元宇宙社交平臺之一,每天活躍用戶約為200萬。此外,一些以投資元宇宙為主的基金也開始涌現,并展現出強大的吸引資金能力。
突破創新體驗的界限
當公司擁有優秀人才和充足資金定義和開發一個“無邊界的世界”時,想象力可以盡情發揮,因為開拓者們正在創造新的體驗,而這些創新的體驗將構成多彩的元宇宙。
未來的工作將被重新定義為在元宇宙中的體驗。除了英偉達的“全宇宙”概念之外,Meta的Horizon工作室和微軟的Mesh也希望人們能夠在虛擬世界中更好地工作,通過混合現實應用程序實現跨設備的遠程協作。比爾·蓋茨預測,虛擬會議將在3年內轉移到元宇宙中,工作人員將越來越依賴使用虛擬現實設備和頭像,并且對于正式的工作場所的需求將進一步減少。
學校和社會生活也將發生變化。例如,羅布樂思公司計劃將教育視頻游戲引入教室,該公司將自己視為未來元宇宙體驗的中心,人們除了可以在其中玩游戲,還可以參加音樂會。微軟的AltspaceVR平臺也允許人們聚集在一起參加現場虛擬活動,如喜劇俱樂部或酒吧之夜。
在元宇宙中,數字商店出售各種夢幻般的商品,如數字寵物。越來越多的傳統零售商也涉足此領域,例如耐克申請了虛擬裝備、鞋子和配件的商標,古馳、巴黎世家和路易威登也開始銷售電子服裝和電子包包。元宇宙購物中心開始出現,人們可以在虛擬現實商店中購物,并為他們在元宇宙中的形象購買相關服裝。
盡管元宇宙的發展速度對于狂熱的信徒們來說還不夠快,但對于懷疑論者們來說,一切似乎發展得太快了。美國聯邦貿易委員會延長了對之前完成的虛擬現實交易進行反壟斷調查的追溯時間,為元宇宙的快速發展設置了一些障礙。昂貴的頭戴設備也可能成為元宇宙被廣泛接受的“攔路虎”,因為戴著這些設備在虛擬現實世界中漫游可能會對精神和身體健康造成一些尚不清楚的損害。然而,科技行業對于元宇宙的信心依舊堅定不移,預計到2024年,該市場總值將達到8000億美元,并且預計到2030年將