時間:2023-07-05|瀏覽:267
與同行競相投資的態度不同,任天堂似乎格外冷靜。
任天堂不追元宇宙
人人都想分元宇宙的蛋糕,可身為全球電子行業巨頭的任天堂卻并不想湊這個熱鬧。
任天堂最近舉行了2021年第三季度的財報在線說明會。在說明會的問答環節上,社長古川俊太郎對當下熱門的“元宇宙”及“非同質化代幣”(NFT)表達了自己的看法。
和世界各地的許多公司一樣,任天堂也關注著這一新概念,不過他們目前無意進軍這一領域。
“在現階段,我們還沒有辦法明確定義元宇宙的形式,也無法搞清楚元宇宙到底會給用戶帶來什么樣的驚喜和樂趣。”
從古川俊太郎的話語來看,任天堂不追元宇宙的理由很簡單——還沒搞懂。
要知道,元宇宙可是目前眾多企業眼中的香餑餑。不打算湊熱鬧的任天堂,是對的嗎?
為何要逃離風口?
任天堂截然不同的表態,讓網友們十分意外。
“你可以搞不懂,但不能不去追,如今萬物皆可元宇宙,任天堂不涉及不就落伍了嗎?”
在科技君看來,任天堂說的都是實在話,而且他們并沒有否認元宇宙帶來的市場價值,也沒有說一些友商進軍元宇宙是不對的。
扎克伯格說“元宇宙”是現實與虛擬的結合;英偉達的“元宇宙”是復制粘貼,把現實世界搬到虛擬世界中;米哈游眼中的“元宇宙”是一個生命社會的延續……
新概念的“新”字,代表著不確定性,元宇宙到底是什么,目前確實沒有一個統一的概念。
更何況,從現在的情況來看,不少企業在該項目上的投入和產出并不對等。
率先搶灘的Meta已經出現了百億美元的虧損,公司股價遭受重挫,從開年到現在,扎克伯格的財富也隨之減少了近400億美元,跌出了全球富豪榜前十。
畫面十分粗糙,實際表現令人大失所望。
由此可見,搶先追逐元宇宙,不見得是一件正確的事。在商業化模式尚未成熟之前,理性一點總是沒錯的。
“不需要”元宇宙
元宇宙究竟是游戲行業的一場革命,還是用虛擬概念割韭菜的投資噱頭,目前還很難下定論。
對于任天堂而言,為玩家提供驚喜又有樂趣的娛樂項目才是目前最重要的事情。
事實上,在2003年,任天堂就推出過Mii。用戶可以自己編輯自己的Mii形象,制造的虛擬化身同樣可以在游戲軟件里面登場,這難道不元宇宙嗎?
除此之外,2020年爆火的《集合啦!動物森友會》也兼顧了“虛擬”和“社交”,在一定程度來說比現如今大多數的元宇宙生態都更為完善。
總而言之,“元宇宙”并不是任天堂的下一個增長點,所謂的概念,就讓給其他人吧!
(圖片來自網絡,請作者與本號聯系,以奉稿酬)
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