時(shí)間:2023-07-05|瀏覽:240
自去年下半年開始,3DNFT成為熱門話題。在經(jīng)歷過Loot、NFT質(zhì)押挖礦等玩法之后,以MekaVerse為首的項(xiàng)目引發(fā)了3D頭像的熱潮。CloneX和PrimeApePlanet等項(xiàng)目也推動(dòng)了3D頭像的發(fā)展,將“精致”一詞帶入了眾多NFT玩家的視野。當(dāng)時(shí),似乎所有人都感受到了3D頭像逐漸打開元宇宙大門的趨勢(shì)。
但現(xiàn)在情況如何呢?3DNFT市場(chǎng)十分糟糕。BoredBunny公開售賣之前偷跑了,OxyaOriginProject被玩家稱為“照騙”,MonsterApeClub的“暴雪猴”發(fā)布了一些“雷人”的圖片。即使是公認(rèn)的“黑馬” HAPE,其市場(chǎng)價(jià)值也急劇下降。當(dāng)前市場(chǎng)上,除了得到RTFKT和Nike雙重推動(dòng)的CloneX順利突破了“10E”的銷售額之外,其他的3D項(xiàng)目無論質(zhì)量如何,似乎都無法找到市場(chǎng)。
單從圖片質(zhì)量上來看,3D本是2D的進(jìn)階。但為什么3D的NFT市場(chǎng)沒有起來?或者說,為什么我們不喜歡3D頭像?
回顧以往的2D時(shí)代的頭像歷史
回顧上網(wǎng)沖浪的歷史,從千禧年在聊天室里尋找趨同,到如今在社交平臺(tái)上展現(xiàn)個(gè)體差異,其中既有社會(huì)發(fā)展的客觀因素,也有我們對(duì)個(gè)體獨(dú)立的心理需求的鼓勵(lì)。在我們的頭像中,這些社交網(wǎng)絡(luò)中的圖像名片,從某種程度上反映了社交需求和自我表達(dá)的變化。
20年前,還是OICQ的像素企鵝,每天上網(wǎng)半小時(shí),看到的都是和自己一樣的頭像。后來,為了個(gè)性化和方便辨識(shí),人們開始在網(wǎng)絡(luò)昵稱上下功夫,改變字體(火星文)、改變顏色(沖一下會(huì)員變成紅色),要求就是“這是我,別認(rèn)錯(cuò)?!?p>幾十個(gè)簡(jiǎn)單頭像的背后,是數(shù)以億計(jì)的網(wǎng)民。顯然,這已經(jīng)無法滿足人們的需求了。隨之而來的是期待已久的自定義頭像和QQ秀,人們需要這些稀有的配件來定義自己,展現(xiàn)在虛擬世界中的獨(dú)一無二。
NFT頭像既是自我代表,也是資產(chǎn)代表。在社交層面上,它滿足了我們的需求,既能表達(dá)自我,又不完全真實(shí);既能展示資產(chǎn),又不過于張揚(yáng)。突然之間,我們花錢就能實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)目標(biāo),使NFT頭像成為新貴們的最佳選擇。但是,精致的3D頭像似乎有些偏離了NFT頭像的初衷。
3D圖像由于基于物理的光照和材質(zhì),能夠輕松地模擬出真實(shí)的光線和場(chǎng)景。因此,它能夠創(chuàng)造出更加真實(shí)的圖像。一些基于引擎渲染的3D模型,無論是卡通形象還是擬人形象,最吸引人的地方就在于光影和材質(zhì)帶來的質(zhì)感。然而,這種質(zhì)感也成了一把雙刃劍,質(zhì)量的好壞一眼就能看出來。
HypeBearClub開售前后的巨大反差讓它的價(jià)格急劇下跌,這符合大眾的預(yù)期。然而,人物皮膚的紋理讓人們難以區(qū)分真假。但正如MekaVerse面臨的問題一樣,系列中的所有NFT過于相似,玩家很難從中找到真正的“珍品”。雖然每個(gè)頭像都非常精致,但這樣的NFT更像是照片而不是頭像。
生成3D頭像的難度比2D要大得多,而且生成方法并不成熟。一般的2D頭像NFT,在生成過程中只需要考慮整體效果和不同屬性的
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