時間:2023-06-30|瀏覽:248
元宇宙的定義因廠商而異,但一般被認為是互聯網的下一個轉變,為用戶、品牌、服務和在線互動開辟了新的途徑。EpicGames的創始人兼CEO Tim Sweeney將元宇宙想象成一個在線游樂園,一個人們與品牌和其他用戶交流的公共空間。此次與樂高的合作計劃尚未透露具體細節,不清楚樂高品牌將如何影響EpicGames的元宇宙規劃。
通過與樂高合作,EpicGames將能夠提升Roblox和Minecraft等流行創作平臺競爭的潛力。EpicGames以旗下的虛幻引擎和豐富的游戲開發經驗著稱,這次合作可以為樂高沙盒游戲模式下的競爭增添一把力量。EpicGames以《堡壘之夜》在年輕群體中的成功而聞名,并為公司帶來了超過90億美元的收入。
需要注意的是,此次合作不涉及樂高視頻游戲背后的開發工作室TTGames。根據一月份的報道,該工作室的前員工曾描述了惡劣的工作環境,稱管理層推動游戲進度而讓員工每周工作長達80-100小時。報道還提到,是否使用Epic旗下的虛幻引擎是開發過程中的一個爭議點。員工建議使用虛幻引擎,但管理層不愿支付相關許可費用,堅持使用工作室的專有引擎NTT,導致開發時間更加緊張。