時(shí)間:2023-05-30|瀏覽:271
顯卡的GPU主要是處理后期的畫(huà)面效果的渲染,因此必須有前期的模型計(jì)算。我們看到的任何畫(huà)面的3D模型的形狀大小、相對(duì)移動(dòng)都是由處理器來(lái)完成計(jì)算的,而光照、火焰等效果則是由顯卡來(lái)完成的。
在選擇顯卡與CPU時(shí),很多人注重這兩個(gè)大頭的搭配,尤其是為了玩游戲。但是,他們經(jīng)常會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題:低CPU高顯卡到底行不行?今天我們就來(lái)了解一下CPU與顯卡如何選擇。
現(xiàn)在為什么人們都說(shuō)CPU性能過(guò)剩,而不說(shuō)顯卡性能過(guò)剩?其實(shí)這種理論是不正確的。不同人、不同用途對(duì)CPU的要求也是不同的。顯卡主要有五個(gè)參數(shù)對(duì)性能影響較大,分別是GPU核心和流處理器數(shù)量、位寬、核心頻率、顯存頻率和顯存大小。
首先要明確一點(diǎn),CPU和顯卡的處理方式是完全不同的,設(shè)計(jì)思路也是不同的。CPU做的是串行計(jì)算,所有的程序都要能夠很好的處理,不能搞特殊化,所以在設(shè)計(jì)上使用了大量的晶體管用于計(jì)算。
顯卡是計(jì)算機(jī)最基本配置、最重要的配件之一。顯存工作頻率越高,性能越好,而顯存的ns數(shù)值越小的顯存能跑更高的頻率,所以顯存的ns被認(rèn)為是顯卡選購(gòu)的關(guān)鍵之一。
綜上,選擇顯卡和CPU要因人而異,要根據(jù)自己的需求和預(yù)算來(lái)選擇。希望本篇文章能對(duì)您有所幫助。
熱點(diǎn):顯卡