時(shí)間:2023-05-23|瀏覽:261
首先,VRTK是一套VR的交互方案,它涵蓋了許多功能,可實(shí)現(xiàn)許多VR應(yīng)用的交互功能。本項(xiàng)目演示了如何將VRTK場(chǎng)景與Pico VR SDK集成。
接著我們繼續(xù)對(duì)VRTK插件中的實(shí)例進(jìn)行講解,其中之一是關(guān)于一些VRTK預(yù)設(shè)好的腳本,諸如VRTK_Slider繼承自VRTK_Control的滑動(dòng)條。這些腳本可以方便地實(shí)現(xiàn)VR應(yīng)用中的一些交互功能。
還有可交互對(duì)象(VRTK_InteractableObject)腳本,它被添加到需要控制的物體上,例如控制器等等。這種腳本的設(shè)置可以根據(jù)需求來(lái)調(diào)整,例如抓取機(jī)制的設(shè)置Precision Grap是否采用精確抓取等等。
另外,Box Collider碰撞盒也非常重要。例如,為Weapon游戲?qū)ο筇砑覤ox Collider碰撞盒就可以實(shí)現(xiàn)狙擊槍模型WPN_AKM的抓取。
最后,馬克古爾曼在一份新報(bào)告中提供了有關(guān)蘋果即將推出的MR眼鏡的更多詳細(xì)信息,其中包括有關(guān)核心交互機(jī)制的信息。而最近小編在打開(kāi)落灰的VR頭盔時(shí),突然發(fā)現(xiàn)兩年前開(kāi)發(fā)的VR小游戲,所以寫下這篇文章與大家分享當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)的過(guò)程。
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