時間:2021-12-01|瀏覽:414
談鏈游不談P2E(Play to Earn)。P2E核心類似于滴滴早期利潤換市的策略,但其巧妙之處在于引入金融甚至Ponzi元素,讓企業不需要燒自己的錢去買,而是燒投機者的錢去買。P2E這是一種偉大的營銷手段,但絕對不是鏈游快速發展的核心驅動力。游戲性和P2E一定程度上是不兼容的,P2E會大大降低游戲性的邊際效應。所以那些過度幻想游戲性和賺錢的項目,很可能會面臨交易量跑不過礦游,用戶數量比不上傳統游戲的困境。
就經濟而言,P2E顯然是不可持續的。Axie的P2E建立在新資本今年夏天快速入場,Axie在獨大的前提下。展望2022年,當原本不富裕的流量被成千上萬的鏈游分割時,當流動性注入開始放緩時,大多數游戲將面臨Ponzi游戲不能再繁榮了,打手的礦業收入甚至達不到第三世界平均工資的無限循環。事實上,許多泡沫已經在不知不覺中消失了,比如依靠U本位預測器一炮走紅的ArmzLegend達到頂峰后,很快就經不起拋售壓力,迅速崩潰
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