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從馬斯洛需求層理論出發
在馬斯洛人類需求模型金字塔(馬斯洛需求層次理論)中,處在最底部的是人的生理需求和安全需求。而上層需求則是情感與歸屬的需求,尊重的需求,求知,審美的需求以及自我實現的需求。而游戲產業本質上是關于上層建筑的消費,上層需求的不同階段都有它的身影。
在游戲中,這些上層需求不斷得到滿足。比如魔獸世界最早出現的公會,充分體現了玩家對情感和歸屬的強烈渴望。「《王者榮耀》每年花費數十億的皮膚,也體現了尊重、審美的需要。而且像黑暗之魂和只狼這樣的痛苦游戲,完全滿足了求知和自我實現的需要。