時間:2022-07-27|瀏覽:492
近些年,“沉浸感”成為了一個十分時髦的語匯。什么東西都在與沉浸感掛勾:沉浸式飯店、沉浸式觀看電影、沉浸式劇本游戲……無論什么商品,不論大家是否有搞清楚,只需加上了“沉浸”這詞,好像就變得越來越高端,更加有科技感。從去年元宇宙的熱門逐漸,沉浸感做為元宇宙的重要設想之一,得到了巨大的關注。與這一設想相關的核心技術——沉浸式交互方式,更是成為了大家的焦點。
接踵而來大家也產生了很多疑惑:為何沉浸式互動被看作新一輪信息革命中最具代表性的行業之一?人類未來的產業體系和社會生活,將會因為“沉浸”造成怎樣的變化?大家又該如何掌握這一新式改革?
面對這些難題,《沉浸感:不可錯過的虛擬現實技術改革》一書以通俗易懂的表述,闡釋了以VR為代表的沉浸式交互方式的發展邏輯和發展趨向,帶領我們深刻把握了這一場“即將到來的認知革命”。
為什么是沉浸感?在沉浸感宣傳策劃地議論紛紛的今天,人們禁不住會困惑,為何科技水平發展向著“沉浸”的方向邁進?它仿佛如同一個問世的詞匯,無形中充溢在我們周邊。阿隆·凱立曾說,高新科技在實質上有一定的喜好,促使它朝往某類特殊方位。研讀這書,我們將會意識到了,不論是根據時下的事實,或是根據人們自古以來的追求與思考,沉浸感絕對不是突然的天降,反而是時代的呼喚。
最先,對沉浸感的追求完美來自注意力稀缺的時下。今天的我們生活在一個信息爆炸的自媒體時代。在過去的,信息是稀缺的,人們的注意力是充實的,大家能夠將自己的注意力深層次于某一商品、某一件事物中;然而現在,無窮無盡的信息已經充溢人們的生活,人們的注意力還在每時每刻被分散化在信息海洋里。信息的生產是無止無休的,注意力則是有限的,人們的注意力想要推廣在哪兒,哪兒就可以形成新的經濟增長點。
書里強調,注意力將成為由此可見的未來歷史中最值得爭奪的戰略資源,直接原因取決于注意力的背后是“時長”。占領人們的注意力,便是占領了時長這一剛性需求。
即然注意力這般稀有,該如何吸引人們的注意力?國外著名心理學家米哈里·契克森米哈賴早就在20個世紀70時代提出的心流基礎理論中指出,當人們進到心流體驗這類主觀性情況后,能夠將注意力集中精力于現階段主題活動,覺得知行合一、游刃有余,感覺時光飛逝,十分享有當前的全過程,而非一定要做到具體的總體目標。契克森米哈賴所說的能使人集中精力的心流體驗,本身就是虛擬現實技術業內所指的沉浸感