時(shí)間:2022-06-11|瀏覽:580
·VR科技賦能,讓傳統(tǒng)文化“潮”起來一系列國(guó)風(fēng)類VR應(yīng)用、作品頻頻出圈的背后,離不開這屆年輕人對(duì)國(guó)風(fēng)文化的青睞。近幾年,傳統(tǒng)文化多面開花,年輕人的文化自信也在逐步提高,讓傳統(tǒng)文化出圈有了廣泛群眾基礎(chǔ)。無論是在影視領(lǐng)域,還是消費(fèi)領(lǐng)域,國(guó)風(fēng)都呈現(xiàn)出了強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。影視方面,從《大圣歸來》到《哪吒之魔童降世》的熱映,證明觀眾非常認(rèn)可用最新動(dòng)畫技術(shù)對(duì)古典神話進(jìn)行當(dāng)代解讀;愛奇藝發(fā)布“華夏古城宇宙”IP系列,相繼推出《風(fēng)起洛陽(yáng)》《風(fēng)起隴西》新作,帶領(lǐng)觀眾領(lǐng)略了中華傳統(tǒng)文化風(fēng)貌。
電視節(jié)目上,傳統(tǒng)文化類舞蹈節(jié)目更是出圈,《唐宮夜宴》展現(xiàn)盛唐美景,《國(guó)色天香》引領(lǐng)國(guó)潮漢服文化,《只此青綠》展現(xiàn)大宋千里江山,在全民層面將漢服文化、傳統(tǒng)樂器與國(guó)風(fēng)舞蹈等扎根傳統(tǒng)文化的藝術(shù)瑰寶推至新高峰。在消費(fèi)領(lǐng)域,《2022 Z世代消費(fèi)指數(shù)報(bào)告》指出,“超六成Z世代受訪者首先會(huì)考慮國(guó)貨品牌,他們喜歡的國(guó)潮元素包括中國(guó)紅、水墨、故宮、神話故事以及經(jīng)典IP再現(xiàn)等。”“國(guó)潮熱”的背后是青年群體對(duì)傳統(tǒng)文化的自信。因此,當(dāng)國(guó)風(fēng)成為年輕人追捧的“爆款”,VR這種新興技術(shù)開始與傳統(tǒng)文化碰撞出更多火花。
早在2017年,故宮就推出“故宮VR體驗(yàn)館”,大家可以帶著VR眼鏡暢游故宮,更能走進(jìn)暫未開放的區(qū)域游覽。同樣的,敦煌唯美壁畫也在VR中綻放全新生命力。通過“敦煌秘境—宋潮VR互動(dòng)展”,觀眾可以通過VR看到晚唐12窟、盛唐103窟等文化瑰寶,還能與其展開互動(dòng),感受撲面而來的飛天歌舞。在不同城市進(jìn)行展出時(shí),都吸引了眾多年輕人前去打卡。
但由于幾年前消費(fèi)級(jí)VR硬件設(shè)備、內(nèi)容生態(tài)還在早期發(fā)展階段,大多數(shù)年輕人還需要到指定場(chǎng)所完成體驗(yàn)。而現(xiàn)在情況則大有不同,IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR頭顯出貨量已達(dá) 1123 萬臺(tái)。VR一體機(jī)設(shè)備愈發(fā)普及、元宇宙概念隨之到來,讓傳統(tǒng)文化、創(chuàng)作國(guó)風(fēng)作品等有了更多樣、寬廣的空間。
熱點(diǎn):元宇宙 數(shù)據(jù)