時間:2022-03-24|瀏覽:666
事實上,大部分人對待元宇宙如同“霧里探花”:并不是徹底不明白,但也懂不“徹底”。換言之,很多人對真實的元宇宙還一知半解,但卻對元宇宙的定義發(fā)展歷程已經(jīng)有掌握,緣故取決于:諸多文藝工作者應(yīng)用豐富多彩的想像和各種各樣表達形式,將科幻片的虛擬世界展現(xiàn)在大家面前,而且告知受眾群體,“你需要了解,在浩瀚的宇宙中,也許還存有另一個‘你’,那一個‘你’將超過實際,有著非同一般的隨意和工作能力?!?/p>
假如說通過一副眼鏡就可以見到將來,那麼就現(xiàn)在來講,這副眼鏡一定是VR眼鏡。也許宇宙的盡頭在哪里還尚未可知,但目前,火爆的“元宇宙通道”早已擺放在大家眼前。1935年,斯坦利·溫鮑姆在小說集《皮格馬利翁的眼鏡》中設(shè)想了一款能完成虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,VR)的眼鏡。2018年,讓元宇宙首先進到人們視線的是喬治盧卡斯的一部電影:《頭號玩家》。在這部影片里,VR頭顯連接“現(xiàn)實世界”與“虛擬世界”,讓主角在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中間來回穿梭。換句話說,和虛擬世界造成關(guān)系和交互,是元宇宙的的第一步。
依據(jù)《元宇宙與碳排放交易》,小范圍而言,元宇宙交互發(fā)展趨勢主線中的交互技術(shù)性就是指“人和元宇宙中間的交互”,不僅AR/VR/MR,反而是詳細包含眼、耳、鼻、舌、身、 意的六個層面。理論的交互發(fā)展趨勢主線還包含“物與元宇宙中間的交互”, 不僅有物怎樣連動元宇宙里的數(shù)據(jù)物、數(shù)字人和數(shù)據(jù)系統(tǒng)軟件(根據(jù)新式物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)等),也是有元宇宙里的虛擬世界怎樣危害和操縱物理學(xué)世間的物、事、人(包含新式復(fù)合型多栽培基質(zhì) 3D 復(fù)印機等)。
現(xiàn)階段看來,領(lǐng)域內(nèi)關(guān)鍵關(guān)心的依舊是小范圍上的“人和元宇宙中間的交互”。依據(jù)IDC數(shù)據(jù)信息,2020年,全世界VR和AR(增強現(xiàn)實技術(shù))市場容量約為900億人民幣,在其中VR市場容量為620億人民幣。預(yù)估2020-2024年的五年間,全世界VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)營規(guī)模年平均增長率約為54%,在其中VR增長速度約45%。自2016年第二季度起,HTC、三星、sony等企業(yè)的VR商品陸續(xù)在我國市場交貨。同一年,小米手機、華為公司等中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭也公布進到VR銷售市場。接著,中國VR公司便如如雨后春筍發(fā)展起來。
依據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)信息,2015-2020年我國VR公司創(chuàng)立總數(shù)逐漸升高,由874家上升至3088家;而在2021年,在我國僅上半年度就新創(chuàng)立1997家VR公司。截止到2021年上半年度,我國VR有關(guān)公司總產(chǎn)量做到近2萬家和。VR給人們給予了高沉浸于感、高像素、高模擬真實度的視覺效果及溝通方式,盡管從工藝和設(shè)備上而言,做到人眼難以區(qū)分的顆粒度、刷新頻率、延遲等還必須3~5年的時間,但早已很近了。
《元宇宙與碳排放交易》預(yù)估,中成本低、低中實際效果的“六自由度”交易級商品預(yù)估1年上下就將點爆銷售市場,這關(guān)鍵得看好多個大型廠,尤其是水果和Meta的進展。2020年10月底,Meta(原Facebook)公布VR配戴一體機Oculus Quest 2,并在開售三個月后完成總計銷售量300萬部。2021年2月,該設(shè)備變成SteamVR服務(wù)平臺第一大VR頭顯。據(jù)投資銀行Evercore推測,2021年,Oculus Quest 2銷售量已超出800萬部。依據(jù)億歐智庫《2021中國VR/AR產(chǎn)業(yè)研究報告》,參考電腦上和智能機產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展趨勢途徑,VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)興盛點的兩個必要條件為全世界VR銷售量超出1000萬,和VR手機游戲內(nèi)容月活潑客戶不少于800萬(占總月活潑用戶量在80%以上)。
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