文章作者:cc0studios盡管有許多種子資金和高期望,這一愿景并未實現,為什么?當然,糟糕的用戶體驗、高交易費用、速度慢和基礎設施不足都起到了一定作用。但主要的失敗點在于未能意識到去中心化迪士尼的基礎已經存在,并且通過互聯網快速傳播的模因正在蓬勃發展。Z世代迫切需要一部用他們語言——互聯網文化語言——講述的節目。(加密還是)講述著以前的老故事:“ 男孩和女孩在大城市打拼,追夢成功,收獲了美滿人生 ” 的老套路已經玩不轉了。Doge、Wojak(Feels Guy)、Chad、Giga Chad、Trad Girl、Soyjack、Doomer、NPC、Zoomer Wojak、Virgin Wojak、dogwifhat、Popcat、Pepe the Frog、"Are ya winning, son" 的父子、Schizo、Yes Chad、Midwit、LoFi Girl、Simple Jack、Retardio、Milady、Intellectual Chad等(這些都是互聯網meme/網絡梗)。互聯網產生的角色及其衍生角色數量沒有限制,并且在各個方向(好的、壞的、丑的、左的、右的、健康的、極端的、超金融化的等)上呈指數級增長。我們不需要創造新的知識產權(IP)。相反,我們需要策展那些已經存在的、有機的、受人喜愛的社區和視覺語言。模因(meme/網絡梗)是互聯網文化的支柱,其去中心化的本質體現了
加密貨幣的精神。我們不需要發明新的IP,而且我們肯定不需要讓成百上千的人減緩創作過程。我們需要做的是策展現有的、有機發展且受人喜愛的社區。看看下面的圖表就知道,角色和內容創作/開發并不缺乏。雖然去中心化的創作過程促進了多樣化的貢獻,但它往往會導致內容的碎片化和不一致性。一個集中的策劃者(在這種情況下,我提議由CC0 Studios來扮演這個角色)可以管理這些貢獻,確保統一的愿景和質量控制。這種方法結合了去中心化創意的優勢,同時提供了制作連貫和可銷售內容所需的結構。通過集中管理,我們可以簡化溝通,確保最終產品更加一致,因為你不想陷入“人多手雜”的困境。CC0 Studios和普通網民旨在利用現有的互聯網和加密原生的模因和知識產權,創作能夠講述互聯網語言的內容。通過生活在互聯網原生文化和加密原生模因文化的交匯處,我們將打造一庫超級傳播和分享的在線內容。這一策略得到了具有共同財務激勵的社區的支持(例如,如果你擁有一個普通網民
NFT或者$mfer幣,為什么不分享普通網民的GIF呢?),旨在將這些角色帶給大眾,推動新一波既有創意又有經濟效益的數字文化。未來的娛樂不在于創造一個新的迪士尼,而在于認識和培育已經存在的去中心化迪士尼。通過策劃和激發在線繁榮的模因社區,我們可以創造一個根植于互聯網文化、高質量的娛樂新范式。責任編輯:張靖笛
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