時間:2023-12-25|瀏覽:327
游戲中的非玩家角色(稱為“NPC”)有一天可能會完全由人工智能驅動,甚至可以在區塊鏈和多個游戲中“永遠活著”。
這一預測是由 Animoca Brands 聯合創始人 Yat Siu 做出的,他也承認這一壯舉可能需要數年時間才能實現。
話雖如此,Siu 相信玩家將在 2024 年看到這項技術的“端倪”。
“游戲將開始專門圍繞與 NPC 互動打造體驗,”Siu 告訴 Cointelegraph。
“到 2024 年,你就會看到這一點。你會發現人工智能代理可以代表你行事。”
一些開源和社區運行的項目已經發布了游戲模組,允許玩家通過將游戲中的角色插入生成 AI 平臺來與 NPC 交談,生成 AI 平臺會生成響應并合成聲音。
雖然大多數都相對未經修飾,但它確實允許 NPC 對玩家的語音輸入做出反應,甚至做出面部表情。
大型科技公司也將目光投向了 NPC 的人工智能。
NVIDIA 在 5 月份發布了 ACE for Games 工具,旨在讓游戲開發者能夠通過 AI 自然語言處理為 NPC 帶來智能。
11 月,微軟通過其游戲機游戲品牌 Xbox 與 Inworld AI 合作,創建了一個開發者工具集,允許在視頻游戲中創建“動態生成的故事、任務和對話”。
Siu 提到了斯坦福大學 4 月份的一項研究,該研究將 25 個人工智能代理放在一個虛擬城鎮中,觀察他們舉辦派對并進行看似有意義的對話,研究人員得出的結論是,這些代理具有可信的人類行為。
大多數 AAA 游戲 NPC 仍然依靠配音和寫作來進行對話。
來源:貝塞斯達
Siu 補充道,基于區塊鏈的 NPC AI 還需要找到一種方法來維持自身,并“能夠支付自己的賬單,從字面上看,就數據而言”。
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Yield Guild Games 聯合創始人 Gabby Dizon 上個月告訴 Cointelegraph,Web3 游戲開發人員正在使用以太坊的 ERC-6551 代幣標準將 AI 引入游戲中,并創建代表玩家工作的 AI 代理。
玩家可以向游戲中的人工智能提供指令,以在某些視頻游戲中自動進行“研磨”,從而使其能夠完成重復性動作,例如制作或收集升級所需的物品。
“我認為這將是一種新游戲類型的開始,你可以與人工智能互動,而不必整天玩游戲,”他說。
“你為人工智能設置參數,然后讓它在游戲世界中做事。”
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