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Hey Dear:
又是一年盛夏,得到眾多伙伴支持的Cocos-BCX,在平穩發展技術支持2020 ChinaJoy Plus NFT門票同時,也帶來了新版的Cocos-BCX生態圖,具體如下:
在Cocos-BCX生態圖2.0中,Cocos-BCX按照以下維度,歸納了生態伙伴:
游戲(18家),Stakingservice(4家),layer2(3家),投資機構(10家),安全(2家),錢包(8家),資訊(2家),開發服務(4家),數據(6家),內容合伙人(31家),社區生態合伙人(41家)。
Cocos-BCX生態圖2.0版本中,算上Cocos-BCX本身,生態共由130個主體構成,較1.0版本時,主體增加20個,更全面覆蓋了區塊鏈游戲行業所需各生態,乃至是區塊鏈行業所需各生態。
根據Cocos-BCX全球社區貢獻者Alvin介紹,截止7月31日,Cocos-BCX生態合伙人已經建立主題社群超百個,文章輸出超300篇,提供生態產品包括《加密騎士團》《惡龍必須死》《怪獸世界》《熊貓運動會》,《GoBlock》,CocosABC,CocosTerminal,ChainIDE,IMCOCOS,HICOCOS等。
此外,在Cocos-BCX ChinaJoy 老友會上,Alvin還帶來了生態圖1.0發布后,Cocos-BCX的發展動態總結:
自2019年12月12日,Cocos-BCX主網1.0版本“岡仁波齊”正式上線后,2020年2月27日Cocos-BCX Token 從ERC20遷移至主網,4月2日幣安、虎符、比特派錢包均完成Cocos-BCX Token 主網切換并開啟充提、交易服務;5月11日Cocos-BCX主網節點競選投票正式啟動;5月18日,MXC平臺主板區上線Cocos-BCX Token。
由鏈玩堂開發的《加密騎士團》自2019年12月27日上線Cocos-BCX主網后,2020年6月27日鏈玩堂的另外一款游戲《惡龍必須死》也上線了Cocos-BCX。期間,6月11日,由XPET開發的《怪獸世界》、6月15日由GPE開發的《熊貓運動會》也完成Cocos-BCX主網登陸。7月27日,由DappBirds開發的《GoBlock》亦正式上線Cocos-BCX……
上半年,Cocos-BCX上線了NFT商城,開啟包括披薩節披薩NFT,端午節粽子NFT,六一棒棒糖NFT等一系列活動,并同步與《加密騎士團》產生游戲聯動,上線游戲徽章NFT等。
包括今年的第十八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)同期線上展會--首屆ChinaJoy Plus,Cocos-BCX也提供了在用戶系統內植入區塊鏈技術,為觀展用戶提供具有紀念意義的專屬NFT門票的技術支持。
通過上述以及更多努力,Alvin表示,截止到2020年7月30日,Cocos-BCX全球社區總規模超過20萬人,國內社區總規模超過12萬人。其中,微信群人數超10萬,微信社區線上活動超70場,微信線上活動參與人數超100萬人,活動獎勵超1000萬COCOS;Twitter關注量超1.9萬;Telegram總規模超4.6萬。目前,Cocos-BCX已有12個成熟的海外社區,并有多個國家社區正在審核當中。
同時,截止2020年7月30日,Cocos-BCX主網區塊高度突破1000萬,賬號突破120萬,總交易數突破400萬。
雖然行業仍面臨種種問題,但Cocos-BCX將繼續堅持“下一代游戲數字經濟平臺”的定位,精耕于技術,與生態合伙人攜手推動區塊鏈游戲行業前行。
天亮之前有一段時間是非常暗的,星也沒有,月亮也沒有。
然,進一寸有一寸的歡喜。
Yours,
Cocos-BCX