時(shí)間:2023-08-05|瀏覽:238
然而令我意外的是,在我沉迷于游戲的時(shí)候,竟然也在著名的虛擬犯罪游戲GTA5中遇到了賭場(chǎng)!原來(lái)不久前,該游戲的線(xiàn)上版本新增了虛擬賭場(chǎng),但隨后被50多個(gè)國(guó)家和地區(qū)要求關(guān)閉。
對(duì)于這個(gè)游戲的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)封禁有點(diǎn)讓人意外。畢竟這是一款主打模擬犯罪的游戲,游戲中有比賭博更嚴(yán)重的其他犯罪玩法,而且非常真實(shí)。既然如此,為什么要單獨(dú)封禁一個(gè)每天限額24美元、無(wú)法變現(xiàn)的線(xiàn)上賭場(chǎng)玩法呢?
其實(shí),背后的原因值得深思,因?yàn)椤妇€(xiàn)上虛擬賭場(chǎng)」從來(lái)不是虛擬的!我們常說(shuō)的惡習(xí)「黃賭毒」中,賭博是最特殊的一種。與「搞黃色」是生理需求,需要與異性互動(dòng)不同,以及「毒」需要藥物刺激不同,「賭癮」是完全由一個(gè)人自我強(qiáng)化的過(guò)程,只要是「刺激-愉悅-愉悅強(qiáng)化」的循環(huán),就會(huì)讓人產(chǎn)生賭癮。在網(wǎng)絡(luò)賭場(chǎng)里,這種過(guò)程更容易發(fā)生。
賭博帶來(lái)的刺激源于「隨機(jī)性」和「不確定性」,押注到開(kāi)獎(jiǎng)過(guò)程帶來(lái)刺激,中獎(jiǎng)后帶來(lái)愉悅。隨著下一輪押注和開(kāi)獎(jiǎng)的到來(lái),人們會(huì)在刺激感中產(chǎn)生對(duì)下一次愉悅感更強(qiáng)烈的期待,從而形成「心癮」。隨著心癮不斷滿(mǎn)足和加強(qiáng),人們會(huì)在生理和心理上慢慢形成賭癮。
現(xiàn)實(shí)生活中的賭場(chǎng)采用一套讓賭客快速陷落的「賭癮強(qiáng)化機(jī)制」,比如完美的裝潢和設(shè)施,以及屏蔽時(shí)間、鏡子和窗戶(hù)等。賭場(chǎng)內(nèi)還會(huì)定時(shí)增加氧氣含量,讓賭客們不知疲倦。因此,我們發(fā)現(xiàn)賭徒們經(jīng)常在這些大型賭場(chǎng)中敗光一切,而賭客們通常是一些小老板或富二代,只有他們有時(shí)間去這些地方。
如今,線(xiàn)上賭場(chǎng)藏匿在互聯(lián)網(wǎng)的各個(gè)角落,例如游戲私服和色情網(wǎng)站。它們的目標(biāo)更是普羅大眾,稍不留神就會(huì)進(jìn)入賭場(chǎng)。只要有一部普通手機(jī)或電腦,無(wú)論是城市、鄉(xiāng)村還是孩子,都可以在網(wǎng)絡(luò)賭場(chǎng)中自我強(qiáng)化賭癮,快速陷入困境。
網(wǎng)絡(luò)是現(xiàn)實(shí)社會(huì)的延伸,我們已經(jīng)離不開(kāi)它。每個(gè)人對(duì)待網(wǎng)絡(luò)的態(tài)度可能不同,但總體而言,可以將其粗略地分為「工具」和「虛擬世界」兩種屬性。
點(diǎn)外賣(mài)、網(wǎng)購(gòu)和和朋友聊天屬于網(wǎng)絡(luò)的「工具」屬性;而玩游戲、以虛擬身份認(rèn)識(shí)新朋友則屬于網(wǎng)絡(luò)的「虛擬世界」屬性。
在使用網(wǎng)絡(luò)之前,我們需要在認(rèn)知上清楚自己是在使用「工具」還是沉浸在「虛擬世界」中。然而,大部分人直接跳過(guò)這一層認(rèn)知,開(kāi)始上網(wǎng),很容易混淆。
在遇到「假網(wǎng)友」時(shí),以為自己在使用工具進(jìn)行社交,卻誤入「殺豬盤(pán)」;在沉浸游戲時(shí),以為自己在享受「虛擬世界」,實(shí)際上已經(jīng)把現(xiàn)實(shí)的錢(qián)放在賭桌上。
詐騙行為必須終結(jié)。
熱點(diǎn):游戲