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6月1日-6月4日,阿里巴巴在杭州國際博覽中心舉辦了2023年的“U設計周”。大會以“時代的設計DesignedbyU”為主題,分為三大板塊:Ucan設計專業論壇、Usee設計藝術節和Uwin設計產業加速器。自2019年開始,“U設計周”已經成功舉辦了三屆,是國內規模最大、影響力最強的設計產業盛會之一。
阿里元境于6月3日下午舉辦了Uwin元宇宙與“云游戲+”產業論壇,數字經濟已經成為生活中不可或缺的一部分,數字內容的形態也隨之不斷演進。目前,由于虛實結合、數字孿生、互動式營銷等需求不斷增長,內容創作特別是3D內容創作變得尤為重要。
阿里巴巴云游戲事業部(元境)總經理王矛在演講中表示:“從云游戲、云移植到云原生,越來越多的內容開發工具將進入到游戲和元宇宙內容的生產流程中,最終將進入到產品中去,這些將改變內容分發方式,提供新的內容消費價值。”他還表示,未來的元宇宙將具備生態化的內容創作、開放互聯、標準化和構建價值體系的特點,實現持續創造商業價值。
預計基于云游戲技術的實時互動云渲染技術和AIGC技術打造的“全云化”內容創作模式將實現內容的“創作自由”。創作者可以依托云上豐富的圖形算力和存儲,借助AIGC技術高效、快速、低成本地生成3D場景和精細化物品,并將創作內容一站式部署到云端,通過各種終端設備訪問與使用,從而讓創作者專注于內容創意本身,建立具有沉浸感和強交互的虛擬空間。
Unity中國總裁兼首席執行官張俊波以元宇宙為例,分享了“全云化”數字內容創作的關鍵。他表示:“元宇宙就是下一代互聯網,AIGC不是孤立的,是為內容創作服務的,元宇宙的繁榮需要海量內容支撐?!?p>Imagination中國區產品管理總監王曉欣認為,云游戲是整個元宇宙的基礎。他解釋說,在云游戲中,玩家和非玩家的溝壑被填平,玩家能夠在云游戲中實現日常的社交、服務和消費,從而實現整個元宇宙的繁榮。
阿里巴巴云游戲事業部(元境)副總經理郭曠野介紹了元境的發展情況。元境一直專注于云游戲領域,提供云游戲研運一體化PaaS服務,在用戶體驗、多場景解決方案以及上下游產業生態方面積累了豐富的經驗和技術。
郭曠野認為,元宇宙已經從概念熱潮走向健康的產業發展和技術打磨階段。云游戲技術在推動元宇宙發展過程中發揮著重要作用,元境已經打造了一些標桿項目,如元境博域和東湖櫻園,讓內容創作發揮最大的價值。
奧特萊斯(中國)董事局主席李忠民持樂觀態度地對云游戲和元宇宙的技術發展進行了探討。他認為,未來的商業模式將是體驗空間和電商緊密結合、協同發展。
在文旅領域,元境旗下的“元境博域”與多個國家一級博物館合作,打造了全球首個100%全云化、游戲化的文旅元宇宙。該項目通過深度挖掘文物背后的故事,結合歷史設計互動體驗劇情,利用3D實時云渲染技術和高清建模打造沉浸式的元宇宙世界,讓文物以更鮮活豐滿的姿態與公眾見面。
對于內容創作者,王矛建議大家勇于嘗試新的工具、技術甚至業態,利用技術和云端算力的力量釋放創作者的創意和想象力,開拓新的內容價值市場。元境將與內容上下游伙伴聯合努力,提升云游戲的質量,在內容創作過程中降低成本、提供優質的體驗。
作者:林煒鑫
熱點:元宇宙