時間:2023-07-19|瀏覽:281
技術能改變生活,如今的我們已經對此見怪不怪了。舉例來說,互聯網、智能手機和云計算,都是在科幻小說出現之前出現的。數字時代的"下一個大事件"很可能即將到來,它有潛力改變我們的日常生活。它,就是"元宇宙"。
元宇宙被定義為一個虛擬的共享空間,由虛擬現實、增強現實和互聯網融合而成。我們當下熟悉的很多食物中其實已經存在了元宇宙的雛形,比如Roblox(多人在線3D交互游戲)、堡壘之夜(第三人稱射擊游戲)和動物森友會(休閑社交游戲)等熱門電子游戲。元宇宙這個詞最早出現在尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年發表的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)中。在小說中,兩個送貨司機穿越元宇宙,將自己從資本主義的反烏托邦中拯救出來。
許多未來學家設想的元宇宙與《頭號玩家》(Ready Player One)等科幻小說中描繪的類似。雖然沒有人確切知道元宇宙會是什么樣子,但人們對它的基本特點已經達成了共識——它跨越物理世界和虛擬世界,圍繞一個功能完備的經濟體運行,用戶可以輕而易舉地去元宇宙內的各種"地方"旅行,購買商品和虛擬角色。
如果有一個虛擬的主題公園,它無限大,無限美好,然后想象一下,我們能夠隨心所欲地從那個虛擬主題公園轉移到一個上萬人參加的虛擬音樂會。只要在同一個數字世界里,你就可以自由地去到這個世界的任何角落,這就是元宇宙這項新技術的潛能。
為什么元宇宙如此重要?
即使元宇宙無法實現許多人曾暢想的宏偉愿景,它也可能從根本上改變我們與數字世界互動的方式。元宇宙的集體虛擬體驗能夠像NFT一樣,為創造者、玩家和藝術家帶來新的機遇,它不僅可以重塑創造者經濟(creatoreconomy,創作者驅動的經濟模式),甚至可以徹底顛覆它。
元宇宙的虛擬世界可能會成為一個價值數萬億美元的產業。它是娛樂、商業、甚至是工作場所的首選。元宇宙是通過區塊鏈和去中心化應用程序構建的,它不是互聯網的延伸,而是互聯網繼承者。
風險投資家兼作家馬修·鮑爾(Matthew Ball)寫道,元宇宙將成為"獲得虛擬體驗與實體體驗的門戶,以及下一個偉大的工作平臺。"他認為,元宇宙將是創造新一代公司的驅動力,就像曾經互聯網剛普及時的情況一樣。也
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