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首先介紹一下Web3.0的前身Web1.0和Web2.0。
Web1.0是指互聯網出現的早期階段,當萬維網還是一個廣泛使用的術語時,撥號聲是常見而不受歡迎的。在這個時期,對電子商務的興趣急劇增加,促使了網絡公司的繁榮。我們還有了第一波互聯網瀏覽器,如網景和信息平臺,如AOL。
Web2.0是在1999年至2004年之間創造的術語,即Web1.0之后的早期。Web2.0將互聯網世界從簡單的靜態桌面網頁推向了互動體驗、用戶生成內容和市場經濟,為我們帶來了臉書、騰訊等巨頭。Web2.0是移動優先、社交優先和云端優先。
隨著Web2.0的發展,我們放棄了對自己生活的很多控制權,選擇了少數公司提供的服務。我們的一舉一動受到大型科技公司的關注,比如我們在哪里瀏覽、購物,甚至我們在現實世界中的位置。他們利用這些信息向我們推銷產品,影響我們的行為,讓廣告商受益。
此外,我們允許這些公司存儲我們的信息,但在出現安全漏洞時會導致單點故障。這種情況將在黑帽黑客和安全專家之間的軍備競賽中永遠持續下去。
因此,我們正在進入一個新的互聯網時代,也被稱為Web3.0。這是一個倡導開放、無信任和無許可的網絡時代。
“開放”意味著建立在開放的標準上,由一個開放和可訪問的開發者社區進行,并以完全透明的方式執行。
“無信任”意味著參與者可以放心地互動,所有信息都是正確和經過認證的,不需要相信第三方進行驗證。
“無許可”意味著沒有人可以被禁止參與,即使是政府等權威機構也不能。
比特幣、以太坊和其他區塊鏈協議是推動Web3.0運動的力量,其愿景是建立一個開放的金融系統,任何人都可以在其中建立和參與,而不需要像傳統金融機構那樣使用守門員。
一些網絡專家將Web3.0的界面稱為“元宇宙”。元宇宙是虛擬現實的最新發展,是Web3.0相較于Web2.0的增強之一。雖然“元宇宙”這個術語但最新的網頁設計能夠生成3D圖像,為很多人證明了使用“元宇宙”這個詞來定義第三代網絡發展是合理的。
2. 元宇宙與Web3.0的聯系
Web3.0是一個描述以互聯網為基礎的元宇宙的術語。換句話說,它的虛擬世界將存在于網上,并可以通過網絡瀏覽器訪問。
這與VR技術(通常需要昂貴的硬件如HTCVive、蘋果VR頭盔)和目前的元宇宙(如第二人生)形成鮮明對比。在第二人生中,你必須下載一個應用程序才能訪問它(然后服務器在強大的遠程計算機上運行)。
雖然元宇宙常常被與虛擬現實(VR)相比較,因為它具有沉浸式的體驗,但請不要忽視其中的一個重要背景:元宇宙不僅僅涉及游戲或娛樂,就像VR技術公司向我們推銷的那樣。
元宇宙可以應用于商業、教育、醫療等各種領域。有的元宇宙可以提供空間供用戶租賃,有的則可以進行產品買賣。
此外,元宇宙不受時間和空間的限制,意味著來自世界各地的人可以在元宇宙中相聚,就像在現實生活中一樣。
這使得元宇宙成為企業相互聯系和聯網的好地方。它還允許教育工作者在世界各地進行教學,而無需離開家。
Web3.0的一個重要構架是使用NFT(不可替代代幣)或不可偽造的代幣。游戲和其他元宇宙使用NFT追蹤你的物品。
你可以與元宇宙中的其他人交易這些代幣,或將其作為貨幣使用。例如,一個NFT可能是為在一個元宇宙中交易盔甲而設計的,而另一個元宇宙則將其作為貨幣使用;它們的使用方式不同,但都屬于不可偽造的代幣類別。
元宇宙通過數字空間連接人們,因此使用NFT允許人們自由交易數字商品和物品。它使人們無需離開家就能進入虛擬空間,對那些因年齡或健康問題無法旅行的人來說非常有用。
3. 元宇宙與Web3.0的異同
3.1 區別
Web3.0實際上是利用區塊鏈創新的“引擎”。在這個背景下,元宇宙只是一個新的維度,包括游戲、電影、音樂會、娛樂、社交平臺、教育和基于模擬的培訓等方法,它使用Web3.0創新來實現其目標。許多事物將在Web3背景下出現,但不會屬于元宇宙。我們無法確定哪個行業會成為元宇宙概念的一部分,但毫無疑問,像我們所知道的那樣,龐大的互聯網部分(Web2.0)將成為Web3.0。
3.2 共同點
從技術上講,區塊鏈帶來的