時間:2023-07-09|瀏覽:267
如果你是一位忠實的游戲玩家,那么你絕對不會不喜歡《頭號玩家》這部電影。電影中創造了一個名為“綠洲”的虛擬世界,玩家可以在這里體驗最真實的游戲玩法,仿佛進入了另一個世界。
這個虛擬世界的概念如今也成為了許多互聯網公司建立獨立社區的基礎,也就是前段日子經常提到的元宇宙(Metaverse)概念。最近,一款具有元宇宙概念的游戲將在騰訊的代理下進入國內平臺,這款游戲就是《羅布樂思(Roblox)》。
國內玩家也許對這款游戲不太了解,但在國外這款游戲非常火爆,《羅布樂思》在全球范圍內的月活躍玩家超過一億,今年3月甚至在美國上市,發行游戲公司的市值目前已超過492億美元。就市值和用戶規模來看,這家公司甚至超過了育碧、CDPR和EA等公司。不過,令人難以置信的是,這家公司旗下僅有《羅布樂思》這一款游戲。
今天我們來講講《羅布樂思》這款享譽全球的游戲,以及它背后的元宇宙概念。
屬于玩家的創造樂園 《羅布樂思》的游戲內容相當簡單直接,是一個3D的自定義小游戲平臺。玩家可以利用官方提供的自建工具創建不同的游戲玩法,類似于《我的世界》和《DreamsUniverse》,但《羅布樂思》的創造玩法門檻更低,非常適合青少年兒童游玩。
據外媒統計數據顯示,《羅布樂思》全球1.6億月活玩家中,美國9~12歲的青少年玩家占50%。游戲的日活玩家高達4200萬人,可見它在青少年用戶中的普及度。
這款游戲的創造玩法給了玩家許多不同的可能性,玩家甚至可以利用創造玩法編輯器創造出“羅布樂思”版的低配重制游戲,如《GTA》、《CS》甚至《糖豆人》。
雖然是偏向兒童的作品,但《羅布樂思》并沒有止步于青少年兒童市場。游戲中的許多自建游戲玩法都強調了社交屬性,正是基于這種基礎,游戲才能構建起類似元宇宙的虛擬世界概念。
《羅布樂思》的社交屬性依靠玩家之間的