時間:2023-07-09|瀏覽:311
其實說白了,區塊鏈解決了兩個最重要的問題,去中心化和信任機制。
我們用一個例子來解釋其去中心化:從網上下載電影。
最早的時候,我們下載電影都是到一些知名的電影下載網站,這些網站會把電影文件存放在一臺或者一組服務器上,大家都訪問這臺(組)服務器下載影片。這叫中心化。
在這個游戲規則中,電影網站的服務器就是中心,每一個下載電影的人只不過是這個中心拉出來的線而已。中心化的游戲中,玩家的地位是不平等的,網站主占據絕對強勢地位,他想讓你下載就下載,想給你限速就限速。
后來,一種去中心化的下載模式出現了,這就是BT下載。BT下載的原理與電影網站完全不同,影片并不是存在某個服務器上,而是大家互相從網絡上的每一個人那里去下載這個影片的一小部分,最后拼成一個完整的文件。
在這個游戲中,所有玩家的地位是完全平等的,任何一個玩家都可以隨時離場、隨時加入,只要還有人在玩,整個游戲就能正常運行,沒有人擁有特別的權力。這就叫去中心化。
那怎么解決信任問題的呢?
前面提到的區塊鏈,是一種記賬本的技術,我們傳統的記賬方式,是由具有公信力的第三方機構來記賬,這樣的賬本讓大家認可。
區塊鏈則是用每個人都拷貝一份賬本的方式來記賬,當每發生一筆新的交易,每個人都在自己的賬本上加上這筆交易記錄。因此每個人之間不需要相互信任,只需要比特幣挖礦機看自己的賬本就行。
既然區塊鏈解決了信任問題、記賬的方式方法問題,那么它對于產品的營銷、品牌的備書,包括銷售人員的信用體系建設、以及在這個組織當中每個人所分得的利潤,都有一個良好的保障。所以,區塊鏈在我們的應用當中,會成為一種嚴格的算法、一個系統。這個系統會依附于互聯網,將互聯網我們的產品、金融、信息等,都能夠以區塊鏈的方式進行交易。
區塊鏈的技術,對于整個銷售系統來說,未來的發展空間非常大。我們未來會看到很多工具,它們會利用區塊鏈這種思想、嚴密的算法,彼此之間會形成一種對稱式的交易方式,將會打破原有的因信息不對稱而帶來的一系列矛盾,如中間的價格暴利等。因此,區塊鏈是一種很大的商業模式。
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