元宇宙里虛擬與真實并存,這給了一些人濫用的機會。最近,Meta元宇宙宣布推出私人邊界功能,用戶可以設置一米范圍內無法靠近。
在現實世界中,個人空間幾乎無處不在,社交活動時人們會相互保持合適的距離。根據心理學家斯坦利·霍爾的量化標準,我們根據人際關系的親疏程度劃分出四種人際距離區域:親密區(50cm以內)、個人區(50-125cm)、社交區(125-350cm)、公共區(350-750cm)。也就是說,我們與不太熟悉的人需要更大的個人空間。
即使在虛擬現實世界中,每個人的虛擬身份也需要個人空間。Meta近日宣布在其元宇宙應用Horizon Worlds和Horizon Venues中推出私人邊界功能。每個虛擬身份的默認私人邊界為2英尺的圓圈,所以與其他人的距離至少為4英尺(約1.2米),以避免他人過近接觸,讓用戶之間保持距離,避免不必要的互動。只要有其他用戶觸碰到私人邊界,系統就會讓他們停下來。在實際使用過程中,用戶并不會看到明顯的私人邊界圓圈。之前,在Horizon Worlds和Horizon Venues中,如果玩家的手離另一個角色太近,虛擬身份的手就會消失,但這只能用來阻止手部騷擾的情況。
目前私人邊界是默認開啟的,Meta表示未來將開發更多的控件和用戶界面,允許用戶自定義邊界的大小。目前來說,想要在Horizon Worlds或Horizon Venues和其他人擊掌,需要兩個人伸展雙臂才能做到。
Horizon Worlds和Horizon Venues是Meta元宇宙概念下的產品,前者是一個虛擬游戲空間,允許用戶建立自己的游戲或與他人互動,后者是專門舉辦各種活動的虛擬空間。Meta在去年10月開放了Horizon Venues,同年12月開放了北美18歲以上用戶測試Horizon Worlds,使用者必須通過Oculus Quest頭戴式虛擬現實設備接入服務。Horizon副總裁Vivek Sharma表示,類似私人邊界功能有助于設定行為規范,這對于虛擬現實這樣相對較新的媒體來說非常重要。
元宇宙也存在性騷擾問題。去年12月,在Horizon Worlds測試期間,一名女性測試者報告了一起非常令人不安的性騷擾事件。這位測試者稱,有一個陌生人試圖在廣場上對她的虛擬角色進行騷擾。她在帖子中寫道,在正常的互聯網環境中,性騷擾已經不是個玩笑話。但在虛擬現實中,這種感覺更加強烈。她不僅被騷擾了,而且還有其他人支持這種行為,讓她在廣場上感到無助。類似的問題也存在于其他虛擬現實應用中。非營利組織打擊數字仇恨中心去年12月的一份報告稱,他們在社交應用VRChat長達11小時30分鐘的用戶活動記錄期間,發現了100起潛在違反虛擬現實政策的行為,包括性騷擾和虐待。實際上,虛擬現實世界中的性騷擾事件屢見不鮮。2018年的一項針對600名每月至少使用2次虛擬現實游戲的玩家的調查顯示,49%的女性和36%的男性報告稱曾遭遇過性騷擾。其中一起引發廣泛討論的事件發生在2016年,當時一名女性玩家在《城堡保衛戰》中遭到性騷擾,并在Medium論壇上寫了一封公開信描述了她的經歷。這起事件引發了關于是否算作性騷擾的爭論。
華盛頓大學的研究人員凱瑟琳·克羅斯表示,虛擬現實具有沉浸感和真實性,所以在這種環境中發生的有害行為也同樣具有真實性
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