時間:2021-12-28|瀏覽:485
日前,開發商GSC Game World(下稱GSC)在推特上公布,她們預訂在2021年4月公布的大作《S.T.A.L.K.E.R. 2 切爾諾貝利的心》將與NFT服務平臺DMarket協作,將NFT引進到游戲之中,方式主要是肌膚、紙貼等。而十分獨特的是,玩家可以選購讓自身被“做進游戲”的支配權。選購了這類NFT的玩家能變成“迄今為止第一位‘元人們’(MetaHuman)”,并將被數字孿生到游戲之中做為NPC而存有,在小故事中守候玩家的游戲過程。這樣的事情盡管在游戲眾籌項目中司空見慣,但GSC承諾此次高精密的數據模型技術性能讓一切看起來更為真實。
“數字人”的構想愛上以往的確激動人心,但雖然再三確保不容易造成未購買NFT游戲玩家的感受降低,GSC的這一膽大的試著或是找來啦玩家人群極大聲量的口誅筆伐。推特上很多的玩家宣稱NFT是資產“當韭菜割”的圈套,與此同時將不會再選購《S.T.A.L.K.E.R. 2 切爾諾貝利的心》。做為一家獨立開發商,那樣的意見反饋顯而易見將GSC嚇傻了。在獨立游戲行業,玩家的用戶評價便是開發商的核心要點。通常不具有獨立電影宣傳工作能力,獨立游戲開發商的游戲市場銷售通常必須借助玩家小區中的口耳相傳,而玩家用戶評價的坍塌則很可能代表著開發商很多年累積出來的勤奮被毀于一旦。因此GSC在公示公布后的二天就應急刪除了有關推特,并向玩家服務承諾將除去游戲內全部的NFT內容。幸運的是,由于她們立即的反映與誠懇的心態,玩家并沒有過多細究,并表明“如今又可以買你的游戲了”。