時間:2023-06-28|瀏覽:264
隨著近兩年側鏈、Layer2等技術的發展,越來越多的游戲公司和資金機構開始進入區塊鏈行業。
投資GameFi和投資虛擬貨幣是完全不同的。在歐易OKEx平臺上,我們可以通過參與多種投資產品來獲利;而GameFi是將DeFi和NFT與游戲結合,以游戲的形式幫助我們在游戲中獲得數字收益。GameFi能夠為區塊鏈技術提供多樣的場景和玩法,吸引大量新用戶進入。
目前,許多傳統游戲采用免費模式,最高收入的游戲如《王者榮耀》、《PokémonGo》和《NiNoKuni:CrossWorlds》等都屬于此類。游戲開發商通過出售游戲道具來獲得收入。然而,這類游戲的弊端逐漸被發現,如果不氪金(購買游戲道具),就無法繼續游戲。不過,傳統游戲也在改變,《Roblox》允許開發者和設計師制作游戲和道具,并將其出售給其他玩家以獲取虛擬幣Robux的收益。根據數據顯示,27%的游戲成本流向了所有游戲開發者,25%流向應用商店,12%用于投資和支持該平臺,還有27%流向了游戲本身。
然而,傳統游戲沒有打通系統,使得游戲資產交易受到阻礙,只能在游戲內部交易。而在區塊鏈游戲中,游戲獎勵是加密資產,可以在鏈上自由買賣。Play-to-earn游戲還提供法幣入金通道,使用信用卡,大大降低了參與NFT游戲的成本和門檻,可以吸引更多非區塊鏈圈內的玩家。在傳統游戲領域中,游戲公司會將大部分游戲收入收走,或者因為中心化架構,難以保證玩家的利益。而在區塊鏈游戲領域中,大部分甚至全部收入都歸屬于玩家自己,這是吸引玩家的最初因素。
GameFi的出現不僅對玩家有吸引力,對開發者來說也帶來了新的局面,未來游戲行業將變得更加成熟。如果我們想在當前的鏈游中獲利,只需選擇一款自己喜歡的鏈游進行游戲即可。OEC在GameFi領域做了深度布局,為GameFi的發展提供了有利條件,并有望孕育出熱門應用。目前,OEC上已經涌現出一批發展迅速的優質GameFi應用,如Cybercat、Celt和BunnyArmy等。