時間:2023-06-28|瀏覽:263
P2E(PlaytoEarn)模式受到資本和巨頭爭相追捧,似乎成為鏈游市場的標配。雖然玩賺模式下真金白銀的高收益吸引人,但就整體而言,這類鏈游的可玩性依舊無法與傳統游戲相媲美,“有利可圖”成為更為主要的發展驅動力。
回首傳統游戲的進階之路,需要緊跟時代的發展,歷經技術、玩法和商業模式的不斷更新才能吸引玩家,并確保不被拋棄,鏈游也是如此。CryptoKitties這種純粹的寵物養成游戲,到像角斗士、Celestial這樣的高流動性挖掘大旗的新興力量,又如AxieInfinity這樣的融合P2E新模式的爆款,讓游戲和鏈上世界雙向流動,在不斷演化的過程中,鏈游打開了更大的發展通道。
Dappradar的數據顯示,在過去的一年中,用戶的總數增長了23.7倍。從今年7月開始,游戲用戶總數超過了DeFi,現在已經達到了19.5倍。與此同時,用戶數量的增長帶來了成交量的激增,近一年來游戲市場的交易量增長了15.6倍。同時,DeFi游戲在同一時期的交易量僅為12.9%。
資金的支持對于任何行業的發展都至關重要,鏈游的熱潮也受益于市場資金的注入。
除了資金,市場規模的加速擴張也離不開P2E模式的推動。以AxieInfinity為例,在過去30天的總收益為3.2億美元。據數據統計媒體SensorTower7月公布的數據顯示,手游《PUBG》位列榜單首位,營收達2.99億美元,《王者榮耀》位列第二。而AxieInfinity在官方發布EIP-1559之后,銷毀的數量達到了427個ETH,超過了UniswapV3、Metamask等主流應用。從這個意義上說,AxieInfinity展示出了與傳統熱門手游和其他加密應用相比的強大潛力,并且進一步證實了P2E和GameFi模式的成功。
想要參與這種P2E的游戲模式,OEC公鏈是很好的選擇,已經有二十多款涵蓋CAG、sandbox、賽車、RTS、ARPG、SLG、PUZ、NFT收集等多個板塊的GameFi項目在該公鏈上布局,備受行業重視。
熱點:游戲